2014年のレビューアーカイブです。過去のレビュー記事を時期ごとの新着順にまとめています。
CC2らしいケモナー歓喜の世界観。キャラをローテさせて戦う戦闘も戦略性があって良い。
痛々しい思春期を思い出す。涙で明日が見えないわ。
おなじみキャラクターが出てくるのでトリコ好きには◎。
疑心暗鬼にさせる展開が早くてドキドキ。怖いぜよ。
とにかく探すだけという単純明快さがいい!
マツキさんのシュールでアツイ実況が楽しめる!
大技林もってたファミコン世代の俺落涙。おっさんホイホイ。
テーマに独自性があり、難易度も易しめで気軽に楽しめる。イベント絵も豊富。
モンスターを選び、時間経過で攻撃させながら蘇生と転職を繰り返す。シンプルなゲーム性が良い。
見た目とは裏腹に音楽が死ぬほどカッコイイ♪
多彩な棒人間を指で運んで攻撃させるシンプルな操作感。ステ振りなど育成メニューも自由度が高い。
携帯を傾けながらタップする加減がなかなか難しい。
アーケードで稼働していた横スクロールSTGの移植作。操作感が良く、敵機のバリエーションも豊富。
音楽のかっこよさとデザインがチープさを感じさせない。COOL!
タッチ操作だけで簡単に操作できる。他プレイヤーとの共闘機能もある。
レースゲームのように他プレイヤーのゴーストが表示されていて幻想的な雰囲気を引き立てている。
グラフィックが芸術的!だまし絵を使ったギミックもおもしろい。
作ったブロックの大きさ、当てる位置によってヒヨコを動かしていくのが楽しい。
イラスト、ゲーム性、親切な対応、一つ一つに作者のセンスを感じるわ。
風刺画みたいなグラフィックがイカしてるぜ。
丁寧に描かれたドット絵が素晴らしい。カジュアルにも戦略的にも楽しめるシステムも。
ステージ数が多いし、後半は結構頭使う!
硬派で本格的な都市開発が出来る!
難易度もちょうど良くて、時間つぶしができる。
ピンクでまるい!かわゆーーきゃわわわ!