2014年のレビューアーカイブです。過去のレビュー記事を時期ごとの新着順にまとめています。

CC2らしいケモナー歓喜の世界観。キャラをローテさせて戦う戦闘も戦略性があって良い。

痛々しい思春期を思い出す。涙で明日が見えないわ。

おなじみキャラクターが出てくるのでトリコ好きには◎。

疑心暗鬼にさせる展開が早くてドキドキ。怖いぜよ。

とにかく探すだけという単純明快さがいい!

マツキさんのシュールでアツイ実況が楽しめる!

大技林もってたファミコン世代の俺落涙。おっさんホイホイ。

テーマに独自性があり、難易度も易しめで気軽に楽しめる。イベント絵も豊富。

モンスターを選び、時間経過で攻撃させながら蘇生と転職を繰り返す。シンプルなゲーム性が良い。

見た目とは裏腹に音楽が死ぬほどカッコイイ♪

多彩な棒人間を指で運んで攻撃させるシンプルな操作感。ステ振りなど育成メニューも自由度が高い。

携帯を傾けながらタップする加減がなかなか難しい。

アーケードで稼働していた横スクロールSTGの移植作。操作感が良く、敵機のバリエーションも豊富。

音楽のかっこよさとデザインがチープさを感じさせない。COOL!

タッチ操作だけで簡単に操作できる。他プレイヤーとの共闘機能もある。

レースゲームのように他プレイヤーのゴーストが表示されていて幻想的な雰囲気を引き立てている。

グラフィックが芸術的!だまし絵を使ったギミックもおもしろい。

作ったブロックの大きさ、当てる位置によってヒヨコを動かしていくのが楽しい。

イラスト、ゲーム性、親切な対応、一つ一つに作者のセンスを感じるわ。

風刺画みたいなグラフィックがイカしてるぜ。

丁寧に描かれたドット絵が素晴らしい。カジュアルにも戦略的にも楽しめるシステムも。

ステージ数が多いし、後半は結構頭使う!

硬派で本格的な都市開発が出来る!

難易度もちょうど良くて、時間つぶしができる。
ピンクでまるい!かわゆーーきゃわわわ!