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スピーディに育成が進み、レベルがどんどん上がっていくのが楽しい。
退廃的な未知の惑星と、容赦なく仲間が死んでいく絶望感がたまらない。
バトルはクォータービュー視点のコマンド式で操作がしやすい。
北欧神話に登場するモンスターたちのイラストやBGMが重厚でカッコいい。
ポケモンにインスパイアされたドット絵やBGMに加え、ダークでブラックな社畜シミュレーションが毒気たっぷり。
ダンジョンで素材集め→工房でクラフト→販売の流れをこなす鍛冶屋経営の要素も持ち合わせたRPG。
重厚な雰囲気を再現するグラフィック、BGMなどの演出面が強い。イベントシーンも豊富。
スクロールするフィールドの状況に合わせてユニットを召喚していく進軍アクション要素が加わった戦略バトルがおもしろい。
タワーディフェンスにRPGの多彩な育成要素や中華ゲーのボリュームをプラス。オリジナルの三国志ストーリーもアリ。
プレイ感はカイロソフトの「冒険ダンジョン村」に近く、村に施設を置いて発展させつつ冒険者を成長させ、装備を整えていくおもしろさがある。
バトル中は見守るだけでなく、タイミングを合わせて部隊ごとのスキルを使用するアクション性がある。
ランダム性の高いローグライク進行やカードビルドが、毎回異なるプレイ感を生み出しスリリング。
タクティカルバトルはスワイプ操作で簡単に進行でき、部隊全体を一斉に行動させるのでテンポも良好。
スピーディに展開する序盤とバトルがスリルがある。グラフィックやBGMもよく、ボイスもあり。
戦略性が高い数々のスキルを持つヒーロー(キャラクター)たち!単なる攻撃はありません!
武将のタイプだけでなく、策略なども駆使する戦略的なディフェンスバトル!力押しだけじゃない!
美少女×擬人化した兵器という、ディストピアとミリタリー、そしてセカイ系をごった煮した物語がたまらない。
攻撃力や体力等の数値がなく、一介の兵士でも敵武将を倒せる。
当時のキャライラストやボイスをそのまま収録。キャラの成長度も当時のまま再現されていてレベル9999や1億ダメージといった規格外の数値も叩き出せる。
クラピカvsウボォーギンのクライマックス感あふれるバトルチュートリアルが熱い。
放置できないほどのテンポ感のよさとハクスラ要素。施設やキャラの育成・強化が楽しくやめどきがわからない。
バトル、育成、ストーリー。メニューの豊富さが凄まじい。水墨画風のグラフィックもキレイ。
チュートリアルやストーリーでも登場人物はフルボイスで会話してくれる。
独特のキャラデザインとアニメーション演出がよく出来ている。
キャラの入手はガチャかつレアリティごとに分かれている従来仕様だが、レアリティに関わらず欠片一つでキャラ化が可能。