2019年のレビューアーカイブです。過去のレビュー記事を時期ごとの新着順にまとめています。
グラフィック、BGM、演出の反応や効果音がいちいちセンスよく気持ち良い。
意外なショートカット方法があったりするので、自分なりの攻略法を編み出せる!
キャラごとに複数のスキルを所持していて、ステップを使ったキャンセルが可能。コンシューマ機並みのアクションバトルを楽しめる。
シンプルなデザインなのにクマが可愛いw
フィールドを歩き回れて、コマンド選択式の戦闘という王道中の王道がいいね!
国民や軍隊のバランスを取捨選択していく、痛みを抱えた政治を操れるスケールのでかい戦略性。
FPSの楽しみと育成が両立。オンラインもモードが豊富でラグもなし。
とある農村の村長が天下を取るという大胆な展開が魅力的なゲームだ。
重厚な物語を多角的に見せるノベルゲーム的な演出に一気に引き込まれる。
一見クラロワなんだけど、「中央拠点を奪い合う」という要素と「縦長マップ」「ユニットの召喚位置が固定」という要素によってゲーム性が全然違うものになっている。いかに前線を維持するかという観点で戦略を立てるのは新鮮だ!
3Dグラフィックのクォリティが高く、色んなものをアップで見たくなる。
フェアリーテイルのキャラクターが全員集合し新たなストーリーが繰り広げられる。
広大なマップやランダム生成のダンジョン探索など、遊び方の幅が広い。
ストーリーテキストにもしっかりボイスがついていて、十二支んなどG.I.編以降のキャラも登場する。
多彩な攻撃をしてくる巨大ボスとのバトルが超熱い!
お手軽な操作性ながら、戦略的なカードバトル。ゲーマー向けの難易度もナイス。
戦士はタップアクション、弓士や僧侶はFPSスタイルの画面構成に変わるのがおもしろい。
雰囲気バツグンのドット絵で描かれたイベントイラストがダークな世界観を演出!
手放しでプレイできるのが魅力。強化もワンボタンで進行のテンポはまあ良い。
3Dフィールドで戦うキャラを『見守らずに』モンスターを育成できる。
操作が上手くなればなるほど華麗なプレイを追求できるようになる!自分の腕前が上がっていくのが心底楽しいゲームだ。
ユニットをリアルタイムに戦場へ召喚するのではなく、27秒かけて自陣営で部隊編成するというのが新しい。敵とぶつかるまで戦術の正しさがわからないドキドキ感が駆け引きをアツくしている!
人間とエルフ、それぞれの勢力が持つ思惑や国情を描いたシナリオは興味をソソられるね。
ダンジョン、レイド、ジャンケンPvPと3つのモードを楽しめる。
ネコ以外にも光る動物たちが登場するので、2種類の収集が楽しめる!