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可愛いビジュアルと自由に探索できるボクセルは、子供が思い描いたような世界を実現していた。
攻撃、ガード、回復カードを駆使するバトルがおもしろく、イマージュと呼ばれるモンスターを捕獲してカード化する要素がマッチしている。
バトルテンポが良く、クリア済のステージの周回もワンボタンで可能。序盤はガチャチケの配布なども多く、快適に進められる。
戦闘もストーリー展開もポケモン二番煎じで終わらない独自路線。モンスターの造形もよく、種類も多い。
1ターン中は行動力がある限り複数の行動がとれるバトルは、カードゲーム的なやり込みがあって奥深い!
クトゥルフ神話をモチーフにした大ボリュームのシナリオを収録。アドベンチャーゲーム感覚で楽しめる。バトルも操作しやすく演出も良好。
アズールレーンのように日本・西洋の軍艦が多数登場し、バトルでコンボが決まると爽快なパズルRPGだ。
言葉を発せない世界観やすべてを省略したRPG設定に想像力を刺激させられる。10分で終わる物語ながら余韻を引きずる。
「サービス=シュウリョウ」から復活したという世界観からしてネタだらけで、笑える設定満載のバカゲー!
パスワードで自動生成されるステータスで戦うのが楽しい。セリフまわしもおもろいし、BGMもガチにドラクエ風。おもろい。
アニメの追体験だけでなく、原作者「三条陸」先生監修のオリジナルストーリーも絡む新たな展開に大興奮!
パズルをクリアすることで無限にかつ無課金でガチャを回せるのは良い。1日1回のログボがSSR以上確定なのも魅力。
素材を集めて装備をつくり、図鑑をコレクションしていく往年のMMO風のやり込み要素が満載されている!
フィールドを移動して施設を建設し、そこに敵を誘い込む。タワーディフェンスというよりアクションRPGに近い仕様なのが良い。
サクサクオートでテンポよくレベルアップしていくのは楽しい。装備を変更すると見た目も変わっていく。
近未来ディストピアSFの世界観を掘り下げるザッピングADVと、戦略性あるコマンドバトル。どちらも魅力的でやめどきがわからない。
スクウェアの異色作RPGが三本遊べる。破天荒な育成システムや世界観、セリフの強烈さ、燃えるBGMなど、魅力は色褪せず。
さらわれた姫を救うストーリー、サンタローズをオマージュした村があるなど随所にドラクエを想起させる部分がある。
ゲームブック風の雰囲気に無骨なテキスト、様々なイベント。周回して強くなれるので最後まで遊びたくなる。
緊急回避やスキル攻撃、メイン装備のリロードなど動きが豊富で、アクション性が高くバトルが楽しい!
◯ 歴代のキャラクター勢揃い。BGMも原作の名曲を使いまくるファンサービスの数々。
敵を引き付けながら移動して一か所にまとめ、範囲攻撃で一気に倒せるのがおもしろい。スキルや装備品の数、育成要素も豊富。
多段ジャンプとワイヤーアクションで敵であるモンスターを無双していくのがかなり爽快!
敵の弾幕を「相殺」できるのがポイントで、いかにうまく消していけるかで攻略が変わってくるのが面白い!
職業選びや自由度の高い育成、6種類のスキル、スキルの使い方次第で戦局が変わるセミオートバトルなど、RPGの楽しみがいっぱい。