2016年のレビューアーカイブです。過去のレビュー記事を時期ごとの新着順にまとめています。
イベントや旅の先にワクワク感があるのが良かった。ヒマな通常時もあって楽しみになる。
とても練りこみ、作り込まれているのを感じた。それに見合ったクオリティとポテンシャル。
設計など、全体的に出来が良く丁寧な造りで楽しめた。独自性も色んな面で感じる。
操作性もよく武器の種類も充実し、グラフィックだけじゃなく、全般的にクオリティが高い。
物凄くシンプルに作られているけど、タイムリミットのおかげで緊迫感ある脱出が楽しめる!
しっかりとした攻略が必要な本格的な思考型パズルだ!試行錯誤するのが楽しくなるぞ!
強制スクロールのランゲーと違い、呼吸を整える余裕がある+チェックポイント制でつい先に進みたくなる!
かなり戦略的に配置しないとクリアできないが、この難易度が程よく昔からのTDファンならやって損なし!
キャラが可愛い。進化楽しみ。有料通貨の入手などバランスも良好で遊びやすかった。
ゲームとして出来が良いだけでなく、個人的には異国基準な仕様も逆に新鮮で楽しめた。
自動生成ダンジョンや空腹値、倉庫や武器強化などローグライクRPGに欲しい要素が揃っている。
システムが簡略化されていて釣りを知らなくても遊びやすく、豊富なコレクション要素があるのが良いね。
3D特有の動きや魅せる演出、不謹慎なのにスタイリッシュで気持ちが良い!やめられない!
バトルモードの多さは今まで遊んだ戦略ゲームでNO.1。キャラの育成、進化も地道にできるのは良いね。
ビジュアルは良い……最近こういうセリフばっかりになってしまった。飽和してるよ。
パズルでは珍しい2Dクォータービュー視点で描かれた世界観。ネコの動きも可愛く、難易度もほど良い。
今まで以上になんでもありなぶっ飛んだ世界。マンネリかと思ってたシリーズで大きく変化。
スキルとスキルを掛け合わせる連携技がおもしろい。リセマラ不要なのも嬉しいところ。
ST振り分けと砲塔増設で他プレイヤーとの差別化、独自のスタイルでの戦闘が楽しめる
ドタバタで懐かしい雰囲気、シュールさは素敵。ゲーセンに置いて欲しい感じ。
エンディングまでがやや短いが、周回を考えると読みやすく、何度も見たくなる演出がいい!!
各武将の能力が細かく設定されていて、育成でやり込めるじっくり系!レトロ風好きにおススメ!!
まさに次世代ソシャゲといったタイプ。高いクオリティで遊ぶのもアリかもしれない。
難問でも、ネタでも、お絵かき感覚で作れるのがメチャクチャ楽しい!
スワイプするだけなのに快楽がある。ボイスも妙にテンションがあがる。