2018年11月のレビューアーカイブです。過去のレビュー記事を時期ごとの新着順にまとめています。
キャラの個性が立っていて、ストーリーが面白い。
あふれるロマサガ愛。陣形、技名、BGM!この熱情の律動、まさにロマンシング!
略奪し、船を乗り換え、各派閥の顔を少し伺いながら着々と強くなるゲーム性が良かった。
綺麗なグラフィックの光の表現と背景が素晴らしい。
ただ戦うのではなくコスト&リスク管理が必要!絶妙な戦略性がたまらない!
テンポよいシンプルな育成と戦闘。コンボの爽快感も高く気持ち良い。
画面の見せ方で、ボスの巨大さを表現した演出に脱帽!
通常攻撃でゲージを溜めつつ、秘奥義やA.O.Mシステムでトドメさす。演出面はかなり良い。
デコゲーのようなキャラ&世界観がなかなかに素敵!
スーパーキャットたちの攻撃方法・スキルが超個性的、使うのが楽しくなる!
得体が知れない迷宮探索への好奇心を、イベントや資源管理で見事に表していた。
自分の腕前だけでクリアを目指す玄人好みのコンセプトと、それに見合った本格アクションが良いね。
召喚するユニットの種類、召喚位置によって戦況がダイレクトに影響を受けるため、あれこれと作戦を考えるのがおもしろい!考えている時が最も楽しいゲームなのだ!
カジュアルなランアクションだけどスピード感が圧倒的!おかげでレースゲームをやっている感覚で楽しめる!
ログの表示が早く序盤は30秒ほどで1クエストをクリアできる。
ユニットを縦に積み重ねるなど、配置する場所にこだわって編成できる。
魅力的な世界観とメカデザイン!歩行ロボットと戦闘機のバトルは熱い!
リズムゲーのようなミニゲームでのスキル強化や吉凶で変化する攻撃力などアイデア満載!
ゴルフゲームのような簡単操作で誰でも遊べる。
強化育成できる箇所が豊富すぎるくらいなので能力値が気持ちいくらいにインフレしていく!
雨音とグラフィックがマッチしていて雰囲気が良い。
バトル中に成長するRPGシステムは相性が良く、スピーディに強くなって面白い。
ゲーム性こそ手軽だが大量のゾンビで難易度を上げて、武器をエサに何度も遊ばせる鬼畜システムが良い。
ルールは単純だが、スペースを上手く活用する戦略性が求められる頭脳派パズル!
オンラインで俳句をつくり合える。奇妙なスリルと感動、そして面白さがある。