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古きよきコマンドバトルのターン制の戦闘、ダンジョンの探索。アニメ風のキャラも含めてよい。
程よい難易度のダンジョンとアクション性で非常に遊びやすい!
ターン制の王道的なローグライクRPGのシステムを採用し、そこにサバイバルアドベンチャーの要素が加わっている。
様々な既存作のエッセンスを取り入れて新タイプへと昇華。どれも上手く機能している。
冒険心をソソられる薄暗いミニマルローポリの完成度が凄まじいです!
コダマ化している東方キャラのドット絵が激烈かわいい!
モンスター育成や装備の強化などのやり込み要素が盛りだくさん!
常軌を逸した地下のモンスターを捕まえて、食材を精製するのが面白いね。好奇心をソソられる。
回復アイテムがどのタイミングでも使えるシステムは攻略がしやすい!
全面的に押し出したイラストがそのまま魅力になっている。個人的には雰囲気ゲーとしてアリ。
前作同様にダーク&シビアな世界観(クトゥルフ神話)とシステムがたまらない!
緻密なドット絵で描かれた独特な世界が美しく、オリジナル版にはないBGMや効果音が追加された。
1画面だけの構成ながら敵との遭遇が緊迫感あってなかなかの戦略性!
ソロではなくドラクエのように仲間を引き連れて戦うのが斬新!全員を操作することも可能。
チュートリアルから遊び心満載!ジャンケンもただの勝敗だけではない駆け引きがある!
ダンジョン経営ゲーは数あれど、勇者の気持ちを配慮してもてなすコンセプトは斬新。
マップではなく出逢う人がランダムな斬新なスタイルのローグライクゲーム!
単調なカードRPGではなく多用な育成要素とゲージバトルを絡めて奥深くしている。
数々の困難を乗り越えるゲーム性はサバイバルの醍醐味。程良いランダム性で道中も飽きさせない。
ローグライクなダンジョンなので、毎回新鮮な気分で遊べる!
グラフィックからフォントまで、細部にわたってドット絵で描かれている。
ドット絵やBGMの雰囲気が良く、アクションゲームの要素が強いのでプレイヤーの腕が試される。
ダンジョン探索は敵や罠、ミニゲームなど盛りだくさん!ボリューム満点のRPGだ!
空腹などの徐々に減少するパラメーターがない。カジュアルに遊びこめる。