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アプリゲット編集部が、デベロッパーさんにヒット作の裏側や秘密を聞いたり、プレイヤーにゲームの魅力やプレイスタイルについて話を聞くインタビューの一覧。
自分の巣を投稿するキャンペーンを予定!?「なめこの巣」の今後の予定とは【なめこの巣:アプリ開発陣インタビュー#5】
インタビュー
自分の巣を投稿するキャンペーンを予定!?「なめこの巣」の今後の予定とは【なめこの巣:アプリ開発陣インタビュー#5】
2017年3月21日(火)11:00
ただのゲームではない!デジタルアプリとして触りたくなる新感覚!【LINE アキンド星のリトル・ペソインタビューその3】
インタビュー
ただのゲームではない!デジタルアプリとして触りたくなる新感覚!【LINE アキンド星のリトル・ペソインタビューその3】
2017年3月20日(月)14:00
動画広告も課金メニューもユニーク!さらにユーザーさんへの配慮がきめ細やかすぎる…!【なめこの巣:アプリ開発陣インタビュー#4】
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動画広告も課金メニューもユニーク!さらにユーザーさんへの配慮がきめ細やかすぎる…!【なめこの巣:アプリ開発陣インタビュー#4】
2017年3月20日(月)11:00
LINE連携に馬場さんも四苦八苦!【LINE アキンド星のリトル・ペソインタビューその2】
インタビュー
LINE連携に馬場さんも四苦八苦!【LINE アキンド星のリトル・ペソインタビューその2】
2017年3月19日(日)14:00
序盤にNPをガンガン稼ぐ!?「かっこいい石」の裏技(?)が明かされる!【なめこの巣:アプリ開発陣インタビュー#3】
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序盤にNPをガンガン稼ぐ!?「かっこいい石」の裏技(?)が明かされる!【なめこの巣:アプリ開発陣インタビュー#3】
2017年3月19日(日)11:00
ピアスの馬場さんと立ち上がるペソ企画【LINE アキンド星のリトル・ペソインタビューその1】
インタビュー
ピアスの馬場さんと立ち上がるペソ企画【LINE アキンド星のリトル・ペソインタビューその1】
2017年3月18日(土)14:00
単なる納品アイテムからシナリオ上の重要アイテムになった「かっこいい石」!【なめこの巣:アプリ開発陣インタビュー#2】
インタビュー
単なる納品アイテムからシナリオ上の重要アイテムになった「かっこいい石」!【なめこの巣:アプリ開発陣インタビュー#2】
2017年3月18日(土)11:00
ゲームシステムをガラッと変更したのはなめこ1匹1匹をしっかり愛してほしいから!?【なめこの巣:アプリ開発陣インタビュー#1】
インタビュー
ゲームシステムをガラッと変更したのはなめこ1匹1匹をしっかり愛してほしいから!?【なめこの巣:アプリ開発陣インタビュー#1】
2017年3月17日(金)11:00
まさかのアイドル設定。韓国の40%が選ぶ新キャラ「レナ」が日本版に実装!【HITインタビューその3】
インタビュー
まさかのアイドル設定。韓国の40%が選ぶ新キャラ「レナ」が日本版に実装!【HITインタビューその3】
2017年3月16日(木)10:00
魔王様!コミケのブツが通販で手に入るってよ!【モン娘☆は~れむ インタビューその5】
インタビュー
魔王様!コミケのブツが通販で手に入るってよ!【モン娘☆は~れむ インタビューその5】
2017年3月15日(水)13:00
ストーリー、グラフィック、ムービーなどを作り直し。日本市場への並々ならぬ意気込みを伺う。【HITインタビューその2】
インタビュー
ストーリー、グラフィック、ムービーなどを作り直し。日本市場への並々ならぬ意気込みを伺う。【HITインタビューその2】
2017年3月15日(水)10:00
愛を深めるのに大切なのはスキンシップだ!【モン娘☆は~れむ インタビューその4】
インタビュー
愛を深めるのに大切なのはスキンシップだ!【モン娘☆は~れむ インタビューその4】
2017年3月14日(火)13:00
これがハードコアゲーマーへの挑戦状。MMORPGの開発元がスマホゲーム開発に乗り出した訳とは?【HITインタビューその1】
インタビュー
これがハードコアゲーマーへの挑戦状。MMORPGの開発元がスマホゲーム開発に乗り出した訳とは?【HITインタビューその1】
2017年3月14日(火)10:00
セクシーすぎて昼間は遊べない説は本当か?魔王様の素顔に迫る!【モン娘☆は~れむ インタビューその3】
インタビュー
セクシーすぎて昼間は遊べない説は本当か?魔王様の素顔に迫る!【モン娘☆は~れむ インタビューその3】
2017年3月13日(月)13:00
女性にプレイしてもらうことはとりあえず考えない!【モン娘☆は~れむ インタビューその2】
インタビュー
女性にプレイしてもらうことはとりあえず考えない!【モン娘☆は~れむ インタビューその2】
2017年3月12日(日)13:00
女性が多いエンタメ総合企業「フリュー」って一体どんな会社?【モン娘☆は~れむ インタビューその1】
インタビュー
女性が多いエンタメ総合企業「フリュー」って一体どんな会社?【モン娘☆は~れむ インタビューその1】
2017年3月11日(土)12:45
クラウドファンティングで支援される程のゲーム会社の今後について【ソウルクリッカー&ソウルナイツ開発者インタビュー#5】
インタビュー
クラウドファンティングで支援される程のゲーム会社の今後について【ソウルクリッカー&ソウルナイツ開発者インタビュー#5】
2017年3月8日(水)09:00
ディスガイアを手掛けた作者の新作RPGは、ゼヒ○○するまで遊んでみて!!【ソウルクリッカー&ソウルナイツ開発者インタビュー#4】
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ディスガイアを手掛けた作者の新作RPGは、ゼヒ○○するまで遊んでみて!!【ソウルクリッカー&ソウルナイツ開発者インタビュー#4】
2017年3月7日(火)09:00
日本一ソフトウェアの元スタッフが海外意識でアプリ開発をすると、驚きの反響が【ソウルクリッカー&ソウルナイツ開発者インタビュー#3】
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日本一ソフトウェアの元スタッフが海外意識でアプリ開発をすると、驚きの反響が【ソウルクリッカー&ソウルナイツ開発者インタビュー#3】
2017年3月6日(月)09:00
家庭用ゲームの熟練スタッフでもスマホ市場の独自性には頭を抱えていた【ソウルクリッカー&ソウルナイツ開発者インタビュー#2】
インタビュー
家庭用ゲームの熟練スタッフでもスマホ市場の独自性には頭を抱えていた【ソウルクリッカー&ソウルナイツ開発者インタビュー#2】
2017年3月5日(日)09:00
完全にディスガイアっぽいやり込みRPGがスマホでも出てたって知ってる?【ソウルクリッカー&ソウルナイツ開発者インタビュー#1】
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完全にディスガイアっぽいやり込みRPGがスマホでも出てたって知ってる?【ソウルクリッカー&ソウルナイツ開発者インタビュー#1】
2017年3月4日(土)09:00
戦車の擬女化!次世代を担う本格和製3Dオンラインストラテジー「クラッシュ・オブ・パンツァー」プロデューサーにインタビュー!
インタビュー
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2017年3月1日(水)12:00
戦車の擬女化!次世代を担う本格和製3Dオンラインストラテジー「クラッシュ・オブ・パンツァー」徹底解説!
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2017年2月28日(火)12:00
費用200万円。期間1年。個人開発でこれだけ掛かっても、まだまだ新作を打ち出していく【ソウルクリスタル:アプリ開発陣インタビュー#5】
インタビュー
費用200万円。期間1年。個人開発でこれだけ掛かっても、まだまだ新作を打ち出していく【ソウルクリスタル:アプリ開発陣インタビュー#5】
2017年2月28日(火)10:00
超完全200%という名目でのリメイク新作は、費用も時間も労力も「本気」だった【ソウルクリスタル:アプリ開発陣インタビュー#4】
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超完全200%という名目でのリメイク新作は、費用も時間も労力も「本気」だった【ソウルクリスタル:アプリ開発陣インタビュー#4】
2017年2月27日(月)10:00
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