インタビュー
- 単なる納品アイテムからシナリオ上の重要アイテムになった「かっこいい石」!【なめこの巣:アプリ開発陣インタビュー#2】 2017年3月18日(土)11:00
- ゲームシステムをガラッと変更したのはなめこ1匹1匹をしっかり愛してほしいから!?【なめこの巣:アプリ開発陣インタビュー#1】 2017年3月17日(金)11:00
- まさかのアイドル設定。韓国の40%が選ぶ新キャラ「レナ」が日本版に実装!【HITインタビューその3】 2017年3月16日(木)10:00
- 魔王様!コミケのブツが通販で手に入るってよ!【モン娘☆は~れむ インタビューその5】 2017年3月15日(水)13:00
- ストーリー、グラフィック、ムービーなどを作り直し。日本市場への並々ならぬ意気込みを伺う。【HITインタビューその2】 2017年3月15日(水)10:00
- 愛を深めるのに大切なのはスキンシップだ!【モン娘☆は~れむ インタビューその4】 2017年3月14日(火)13:00
- これがハードコアゲーマーへの挑戦状。MMORPGの開発元がスマホゲーム開発に乗り出した訳とは?【HITインタビューその1】 2017年3月14日(火)10:00
- セクシーすぎて昼間は遊べない説は本当か?魔王様の素顔に迫る!【モン娘☆は~れむ インタビューその3】 2017年3月13日(月)13:00
- 女性にプレイしてもらうことはとりあえず考えない!【モン娘☆は~れむ インタビューその2】 2017年3月12日(日)13:00
- 女性が多いエンタメ総合企業「フリュー」って一体どんな会社?【モン娘☆は~れむ インタビューその1】 2017年3月11日(土)12:45
- クラウドファンティングで支援される程のゲーム会社の今後について【ソウルクリッカー&ソウルナイツ開発者インタビュー#5】 2017年3月8日(水)09:00
- ディスガイアを手掛けた作者の新作RPGは、ゼヒ○○するまで遊んでみて!!【ソウルクリッカー&ソウルナイツ開発者インタビュー#4】 2017年3月7日(火)09:00
- 日本一ソフトウェアの元スタッフが海外意識でアプリ開発をすると、驚きの反響が【ソウルクリッカー&ソウルナイツ開発者インタビュー#3】 2017年3月6日(月)09:00
- 家庭用ゲームの熟練スタッフでもスマホ市場の独自性には頭を抱えていた【ソウルクリッカー&ソウルナイツ開発者インタビュー#2】 2017年3月5日(日)09:00
- 完全にディスガイアっぽいやり込みRPGがスマホでも出てたって知ってる?【ソウルクリッカー&ソウルナイツ開発者インタビュー#1】 2017年3月4日(土)09:00
- 戦車の擬女化!次世代を担う本格和製3Dオンラインストラテジー「クラッシュ・オブ・パンツァー」プロデューサーにインタビュー! 2017年3月1日(水)12:00
- 戦車の擬女化!次世代を担う本格和製3Dオンラインストラテジー「クラッシュ・オブ・パンツァー」徹底解説! 2017年2月28日(火)12:00
- 費用200万円。期間1年。個人開発でこれだけ掛かっても、まだまだ新作を打ち出していく【ソウルクリスタル:アプリ開発陣インタビュー#5】 2017年2月28日(火)10:00
- 超完全200%という名目でのリメイク新作は、費用も時間も労力も「本気」だった【ソウルクリスタル:アプリ開発陣インタビュー#4】 2017年2月27日(月)10:00
- 順調だった処女作が、アダルト規約違反に触れてしまい大打撃を喰らってしまう【ソウルクリスタル:アプリ開発陣インタビュー#3】 2017年2月26日(日)10:00
- 良質なインディーズRPGの生みの親は、ゲーム好きの視点そのままに冷静な分析をしていた【ソウルクリスタル:アプリ開発者インタビュー#2】 2017年2月25日(土)10:00
- 個人開発なのに費用200万円。期間1年のインディーズRPGは、どういった人物が生み出したのか?【ソウルクリスタル:アプリ開発者インタビュー#1】 2017年2月24日(金)10:00
- 足音が怖すぎ!夜道で後ろからずっと人形に後をつけられるホラーゲーム「友引道路」【ザイザックスインタビューその6】 2017年2月23日(木)09:00
- とがったCM連発!関ジャニ∞、岡田准一、遠藤憲一、キャンディー家族とTVCM制作に込めた想い【Kingインタビューその6】 2017年2月22日(水)12:00
- 「無影灯」から一変、ひたすら逃げ続けるホラーゲーム「パニックシップ」の制作について【ザイザックスインタビューその5】 2017年2月22日(水)09:00