上記の画像にピンとこないだろうか。アプリゲットのランキングでも連日1位を獲得した新作スマホアプリ「ソウルクリッカー」のスクショだ。
コミカルで個性的なキャラ群、親しみやすい頭身、ワチャワチャと画面上を賑やかに埋め尽くす賑やかさ。
ゲーム好きな方ならどこかで見たような……と何かを感じ取れるのではないだろうか。
▲期待せざるをえない良さがある
▲キャラデザも絶対ヒーローの今泉昭彦氏!!
全5回に渡ってインタビューを記し、どのようにして良きJRPGを彷彿とさせるゲームが創り上げられたのかを追っていこう。
・「ソウルクリッカー」「ソウルナイツ」アプリ開発陣インタビューまとめ(リンク)
作品を知らないという人は下記プレイレビューを見てね。どちらも大いに遊ぶ価値があります。(ソウルナイツは3月30日でサービス終了予定)
・「ソウルクリッカー」まずは転生してみて!インフレの爽快感が魅力の放置系RPG(リンク)
・「ソウルナイツ」日本一ソフトウェアの元スタッフが仕掛けた夢のJRPG (リンク)
ニパ子コラボは担当絵師がキッカケで実現
――Project NIPAKOとのコラボ案はどのような経緯で実現したのでしょうか。 小島氏: ソウルナイツ、クリッカーも両方キャラデザインは今泉さんが担当しておりまして。 ニパ子のキャラ案も彼がやっていて「今ニパ子が盛り上がっている」と話を聞いてお願いしました。▲ニッパーを擬人化したキャラクター。かわいい。 版権元のゴッドハンドさんとも仲を取り持っていただき、最終段階だったソウルクリッカーにも両方入れさせていただきました。 お互いのユーザー層は全然違ったのですが「ニパ子が出るから」と遊んでくれた方もいました。【#毎月28日はニッパーの日】
— ニパ子⚡ユバのしるしコラボ (@godhandtool) 2017年2月27日
明日は月に一度のニッパーの日!
この日はニッパーを始め、工具のメンテしましょう!
油を注すだけでも工具はながもちしますよ♪ pic.twitter.com/kzTQd86dgV
▲原案もいただいた。専用デザインだったのか!
多彩な掛け声ボイスは地元の専門学校との協力で実現
――各キャラの掛け声ボイスはどのように収録されたのですか? 小島氏: 仲間の数が30近くと多い上に全て個別ですので、声も色々と追加したいという思いはあります。 私の地元が名古屋なんですが、名古屋スクールオブミュージック&ダンス専門学校(NSM)さんを中心に協力していただいて、1キャラ1キャラに声を当てています。 セリフ自体は一言二言が多いのですが、同じ声だと面白くないので色んな掛け声パターンを用意しています。――専門学校さんとは元々繋がりがあってご依頼されたのでしょうか。 小島氏: 東海道近辺で10年以上ゲーム活動をしていて元々繋がりもありましたし、今回もお願いすることになりました。 収録現場には行けなかったんですけど、指導される方とお話はしましたね。授業の一環として取り組まれたかもしれません。
これまでの振り返りと今後について
――現在の活動でキツかった出来事などはありますか? 小島氏: サーバーの管理問題が1つでしょうか。ソウルナイツはサーバー運営をしていたのですが、どのぐらいの人が来るか予想できなかったので。 デバッグもやっていたんですが実際の負荷は分からないものだと。他社さんもそうだと思いますが、サービス開始直後は凄い気を使いましたね。――今後の具体的な活動予定はおありですか? 小島氏: 可能であれば追加要素は色々と入れていきたいです。ユーザー間で競える、楽しめるものがソウルクリッカーにも実装できればと。
▲前作は多数の機能が実装された――最後に、ユーザーに向けて一言お願いします。 小島氏: ソウルクリッカーは特に浅く見られてしまいがちですので、まずは転生するまで遊んでもらいたいです。切に願います(笑) 後はホウチしてもポイントが貯まるので、たまーに立ち上げてもらえるとイイことありますよ、と。 ――本日は誠にありがとうございました!
まとめ:小島さん達の今後にご期待下さい!
他にはない魅力的な雰囲気と、楽しいRPGであろうとする姿勢を貫く「プランタゴゲームス」。 ディスガイアを中心に様々な有名作に携わった技術を活かし、市場にも目新しい作品を打ち出してくれた。 まだまだ今後も多ジャンルで活動を続けられるそうなので、スマホに限らず小島さん達の今後を楽しみにしたい。 ソウルクリッカーも良心的なインフレ設計で楽しく遊べるので、ゼヒ……というか一度は絶対遊んでみて欲しい(繰り返し) ・「ソウルクリッカー」「ソウルナイツ」アプリ開発陣インタビューまとめ(リンク)







