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ストーリーを進めつつダンジョンを探索しながらキャラを鍛える。王道の流れで遊べる他、エンカウント率などを細かく設定できるのが良い。
序盤から自由度が高く、プレイヤーに任せられたムーブができる。エンカウントをオン・オフできたり逃走成功率100%だったりと優しい。
「おもいで」でキャラのステータスやスキルをカスタマイズできる育成と、ターン制コマンドバトルの相性がいい感じ。ストーリーも。
強敵をキャラメイクと戦略で倒すコマンドバトルの気持ちよさがたまらん。ダンジョンやストーリーも凝っており周回が楽しい。
手強い敵とどの職業も絶妙に使えるゲームバランス。装備を整えたときの成長の実感、戦術がハマったときの気持ちよさ半端ないっす。
周回を繰り返してダンジョンを拡張し、パーティの永続強化も行う。バトルで成長しないので、シレンに近いダンジョンRPGのやりくりが必要になる。
クラシックかつ微細なグラフィック、血液を使った育成要素が魅力。装備する武器によってコマンドが変わるのもおもしろい。
2時間程度で遊べるカジュアルな作り。町やダンジョン内にあるフィールドを冒険しつつモンスターを倒し、物語を進める遊びやすい仕様。
6つのダンジョンをアイテムを集めながら攻略していくローグライク要素が楽しい。
巫女と主人公の軽妙な掛け合い、街中の調べると反応があるギミック、パズル要素のあるダンジョン。退屈させないで最後まで遊べる。
イザナギとイザナミ、男女2人の神による日本神話をベースにした壮大な物語が楽しめる。
世界観は良い意味で古めかしさ、ファンタジーらしさを感じられる。
基本システムはRPGでボスバトルのみ音楽ゲームのようなライブシーンが挿入される。ボイスや交流などキャラ萌え要素も充実している。
一風変わったネタがあるわけではない王道的なストーリーRPG。ボリューム感があるのも魅力。
王道のストーリー、システムを備えたRPG。戦闘を重ねて特殊通貨を集めればボーナスコンテンツの入手やガチャも引ける。
何回も遊びたくなるフリーシナリオ。シナリオ、育成、散りばめられた小ネタ、2周目以降の楽しみもある。けだし名作。
冒頭から麻枝 准氏っぽい小気味いい会話が展開される。システムはアナザーエデンに近く、フィールド移動などしっかり冒険している感がある。
SDキャラによるバトルアニメーションや演出は迫力満点。少女たちとの交流や育成システムも充実している。
アーマードギアと美少女ギアを集めて育成し、ストーリーを進めていく本格派のRPG。フィールド探索、戦略バトルモードなどコンテンツも豊富に揃っている。
武器防具、アイテムを手に入れたときの気持ちよさがとにかく楽しい。各キャラの性格や性能が引き立っているのも魅力。
生贄になった幼なじみの少女を救うべく、活発な少年が彼女を連れて冒険へと出かける。ドット絵表現や王道ストーリーが魅力!
90年代風のセクシー系美少女が満載で、動くし揺れるし戦闘からストーリーまで見応えバツグン!
豊富な美少女と適度に戦略性のあるコマンドバトル。初回ガチャを引きまくれるので好きなキャラと出会えるかも。
初期ステータスの選択やイベント配置など、ランダム要素満載で毎回違った冒険を楽しめる!
みんなが本当のことを言わない謎解き要素がバカゲー感あってよい。実況プレイとして映えそう。コマンドバトルは適度に歯ごたえあり。