2016年のレビューアーカイブです。過去のレビュー記事を時期ごとの新着順にまとめています。
色んな関係で難しそうな、爆乳乳揺れを楽しませてくれる。こういうの中々ないよ。
3つのモードを選択でき、多彩なアイテムやイベントが発生するので飽きずに遊べる。
ただチープに見えるのではなく、他の良い方向に作用してるのはセンスの良さなのかな。
リズムアクションにRPGの防御の要素をうまいこと盛り込んでいる。やりこみ度も高い。
スキマを瞬時に探して潜り込むハラハラ感、育成やコレクション要素も充実している。
コレクションできるぐでたまが多く、セリフも豊富なのでフルコンプまで、かなり楽しめる作りだ!!
マンガ形式のストーリーがよくできていて、続きが気になってついついプレイしちゃう!
ローグライクらしさを残しつつ武器の強化によってキャラの能力を底上げできるなど初心者でも遊びやすい。
ヒーローの性能がハッキリ分かれててかなり本格的なRTS。1分という短い制限時間にも考えさせられて◎!
クリッカーRPGなどと違い、育成に専念できるシステムが秀逸!スキルの属性カスタムが勝利のカギ!
タップ操作だけでさくさく進められる。毎回レイアウトが変化するのも良いね。
タップ操作が長押しになるだけでこれほど遊びやすくなるとは……。
新機能の宝箱や新パネルなどボリュームがかなり増した感じ!特にお着換え・撮影機能はいいね!!
ローカライズされていないが、全くその必要がない程簡単なシステムで、超思考型のパズルになっているぞ!!
特定の弾に被弾しつつ他を避けるアクション性の高さ、バカゲーらしさが光る世界観が良いね。
世界観がブラックでストーリーが気になる。
グラフィックやゲームバランスが丁寧。アイテム等の使い心地も爽快。
整ったクオリティ面、良い感じのキャラデザなど。気前無く遊べる感がナイス。
暗い雰囲気がビジュアルとマッチしてて惹き付けられる。考えさせられる内容もアリっちゃアリ。
町人のセリフ、バトルで強くなる快楽、全滅するリスク。すべてが懐かしく、緊張とドキドキがある。最高。
ザコ戦は普通のクリッカーだが、ボス戦にカウンターの要素があってかなりメリハリがあるシステムだ!!
地形にマス目が存在しないので、施設が自由に配置できる新感触のクラクラ系!攻め方も守り方も自由すぎ!!
通常技からのコンボルートが豊富に用意されていて操作感も良好。2D時代のテイルズを思い出す。
スキルの発動タイミングを考慮するバトル、キャラを育成しながらちまちま遊べるのが良いね。
多彩なモンスターが登場し、ステ振りやレリックによる引き継ぎ要素で自由に育成できる。