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冒険者を雇って派遣していくダンジョン探索や街の施設を充実させていくのが楽しい。
原作のハイファンタジー感と建国ゲームの相性がよすぎる。映画を大事にした演出や再現度の高いグラフィックなど見どころが多い。
コマンドを選択して遂行するシミュレーション要素の強いカジュアルRPG。資金や資源を集め、運命ポイントを高めてストーリーを進めるのが楽しい。
バトルをテンポ良く進行できる他、ステージの突破に合わせて開放されるコンテンツも豊富。ルビーの継続入手もしやすい。
畑で肉を生産しながら原始人や恐竜を育てて戦わせる。オフライン報酬などの機能も揃っていて、コツコツ遊べるのが良い。
テンポが良く、作戦の指定もできるリアルタイムバトルを実装。キャラと傭兵を編成して育てる育成メニューも充実している。
連打が金稼ぎも攻撃も仲間集めも兼ねるという無骨なシステム。豊富な仲間が稼ぐと引退してしまうなど、システムも凝っている。
都市が発展していくに従い時代が変遷するような演出がグッド。序盤のテンポよい育成も気持ち良い。
拠点で野菜を生産し、依頼に応えたりモンスターの育成素材に使ったりするSLG要素がしっかりある。バトルもテンポ良く進行する。
城内を拡張しつつ部隊を整え、マップ上にいる他国やモンスターを攻める。クエストの達成などで多くの報酬を得られるので、円滑にゲームを進められる。
200日の期限を如何にギリギリ運用するかで、繰り返した時の成長度が変わってくる駆け引きが面白い!
ユニットのオリジンとクラスによって戦闘中のアクションや戦略が変化する。育成だけでなく編成にも気を配る戦略性がある。
移動範囲や能力値の違うキャラを動かして敵を討つ。王道的なSRPGながら、連撃を発生させるルールが一癖あっておもしろい。
浮世絵風の和風のグラフィック、スピーディな育成や子育て&恋愛など見どころや育成コンテンツがたくさん。
スパロボの遺伝子を色濃く感じる戦略性のあるバトル。ボイス付きのストーリーも熱い。
戦国時代を舞台にした忍者による1VS1の対戦型タワーディフェンスバトルが楽しめる。
中身はほぼオートバトルRPG。自動進行するライブで装備品を手に入れ、次のステージに進むときにもライブバトルを行う。
スライムの特性を生かして、最大9キャラ配置のいろんな組み合わせを考えていけるのが面白い!
モンスター育成や広大なワールド探索など、家庭用RPGのような雰囲気があって楽しい。日本語訳もバッチリ。
「ロードモバイル」を手がけたIGG.COMだけあって戦略や都市開発パートがしっかりしている。
ターンごとに追加される軍資金を消費して兵器を生産し、それを動かして敵機を倒し、敵基地を占領する王道スタイルを楽しめる。
リップシンクも完璧なライブ映像は必見!アイドルの汗の表現からカメラアングルまで完成度が高い!
原作のアクション要素を盛り込んだリアルタイムバトルが楽しい。物語を含む演出も見ごたえがあり、作りこまれている。
システムやプレイ感は「ランダム・ダイス」に近く、多彩なタワーの中から好みのものを選び、育成しながら戦うのが楽しい。
重厚なグラフィックがリアルで、序盤はテンポよく遊べる。ジャン・クロード・ヴァンダムの登場は笑っちゃった。