2016年6月のレビューアーカイブです。過去のレビュー記事を時期ごとの新着順にまとめています。
キャラが可愛い。進化楽しみ。有料通貨の入手などバランスも良好で遊びやすかった。
ゲームとして出来が良いだけでなく、個人的には異国基準な仕様も逆に新鮮で楽しめた。
自動生成ダンジョンや空腹値、倉庫や武器強化などローグライクRPGに欲しい要素が揃っている。
システムが簡略化されていて釣りを知らなくても遊びやすく、豊富なコレクション要素があるのが良いね。
3D特有の動きや魅せる演出、不謹慎なのにスタイリッシュで気持ちが良い!やめられない!
バトルモードの多さは今まで遊んだ戦略ゲームでNO.1。キャラの育成、進化も地道にできるのは良いね。
ビジュアルは良い……最近こういうセリフばっかりになってしまった。飽和してるよ。
パズルでは珍しい2Dクォータービュー視点で描かれた世界観。ネコの動きも可愛く、難易度もほど良い。
今まで以上になんでもありなぶっ飛んだ世界。マンネリかと思ってたシリーズで大きく変化。
スキルとスキルを掛け合わせる連携技がおもしろい。リセマラ不要なのも嬉しいところ。
ST振り分けと砲塔増設で他プレイヤーとの差別化、独自のスタイルでの戦闘が楽しめる
ドタバタで懐かしい雰囲気、シュールさは素敵。ゲーセンに置いて欲しい感じ。
エンディングまでがやや短いが、周回を考えると読みやすく、何度も見たくなる演出がいい!!
各武将の能力が細かく設定されていて、育成でやり込めるじっくり系!レトロ風好きにおススメ!!
まさに次世代ソシャゲといったタイプ。高いクオリティで遊ぶのもアリかもしれない。
難問でも、ネタでも、お絵かき感覚で作れるのがメチャクチャ楽しい!
多彩なモンスターが登場し、ステ振りやレリックによる引き継ぎ要素で自由に育成できる。
色んな関係で難しそうな、爆乳乳揺れを楽しませてくれる。こういうの中々ないよ。
3つのモードを選択でき、多彩なアイテムやイベントが発生するので飽きずに遊べる。
ただチープに見えるのではなく、他の良い方向に作用してるのはセンスの良さなのかな。
リズムアクションにRPGの防御の要素をうまいこと盛り込んでいる。やりこみ度も高い。
スキマを瞬時に探して潜り込むハラハラ感、育成やコレクション要素も充実している。
コレクションできるぐでたまが多く、セリフも豊富なのでフルコンプまで、かなり楽しめる作りだ!!
マンガ形式のストーリーがよくできていて、続きが気になってついついプレイしちゃう!
かなり戦略的に配置しないとクリアできないが、この難易度が程よく昔からのTDファンならやって損なし!