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知識と戦略を問われる対戦、育成要素、オンライン対戦を網羅。面白いです。
前作同様にダーク&シビアな世界観(クトゥルフ神話)とシステムがたまらない!
ガバガバ物理演算の挙動が独特で、アクションも個性的。クレーンの形をした別の何か。
ダンジョンにキャラや罠を配置でき、ステージごとに戦略立てて挑戦できるのが良い。
モンスターズ系のようにコツコツと自分なりの理想パーティを目指すのが楽しい。
ドット絵がこなれていて、続々とキャラを集めて一気に成長させるのが楽しい。
勇者を虐殺する悲鳴・植物の悲鳴、ひとつひとつこだわりのある演出。見事です。
障害物に隠れることで回避補正が上がるなど、FPSゲームのような動きでSRPGをするのが楽しい。
簡単操作で放置できるインフレ系。ゲームとゲームの合間に長くプレイ可能。
無限にやり込める自由度の高い育成と全キャラの個性。ゲームバランスが秀逸すぎる。
クラロワ風ゲームとして安定した面白さ。ユニットの個性もバリエーション豊か。
オーソドックスなバトル付き放置RPGとして、存分にモンスターを育てられる。
立ち絵がアニメーションで滑らかに動き、好感度や個別シナリオなど育成機能が充実している。
ダンジョン経営ゲーは数あれど、勇者の気持ちを配慮してもてなすコンセプトは斬新。
スキルを連発する戦闘はカジュアルながらも要点を押さえた面白さがあった。
世界観やゲーム性が映画とマッチしており、クオリティも高い。
かわいらしいドラゴンを育成できる。キャラクター達も皆ポップ。
ウォーキング・デッドの世界観を堪能できるグラフィック。
ノスタルジーかつモンスターを主体とした幻想世界がサイコー。王道感もソソるね。
コスト内なら何回も動けるゲーム性が面白い。あえてポイントを残したりと攻略法も豊富だ。
資源の貯まりも、ユニットの攻防も、試合の決着も。全てがスピーディで爽快!
人との繋がりを描いた冒険や、心揺さぶるストーリーには、ポポロならではの魅力があった。
ケイブらしいアクションSTGと、戦略性が上手くマッチしたタクティクスバトルは正に爽快だ!
仲間のロストというリスクを抱えながら、絆を深めて最強PTを育てていくのが楽しい。