2018年3月のレビューアーカイブです。過去のレビュー記事を時期ごとの新着順にまとめています。
立ち塞がる敵をひたすら上回るシンプルなゲーム性に、様々な工夫や選択肢をプラスしてるから面白い!
アクション性の高いシステムと単純構造のダンジョンを進んでいくカジュアルさが良いね。
童心に帰る世界観!秘密基地のキャンプを作り水鉄砲で戦うという胸が高まる設定がいいね!
バトルは攻撃とガードのタイミングが重要な駆け引きになっていて面白い!
live2Dによる活き活きとしたキャラ、3Dフィールドでのバトルは良い。
とにかくテンポよし。せっかくなら暗くした部屋の中で、ふとんにくるまりながらヘッドホンでプレイしたい!
スキルによって敵に矢が刺さったままになったり、潰れたり細かい演出がいいね!
イラストが美しくキャラクターも豊富。声優さんが豪華なのでそっちの人にもおススメ。
ボクシングゲーの中身固定化が続く中、格ゲー要素とコミカルさを取り入れてずっと遊べる中毒性を生み出した。
脱出ゲームが3Dアクションのようにヌルヌル動く。グラフィックも美しく、雰囲気がある。
ZOCルールと支援効果を活かして敵を追いこんでいく戦術が楽しい!
無課金でも十二分に遊べるのと、序盤は多量のボリュームをノンストレスで消化していくのが楽しい!
何度でも遊び込めるゲーム性と、インフレ系に相応しいハデな3Dグラフィック!
パズルRPGのパズル要素を「クイズ」に替えたような作品。クイズバトルがおもしろい。
スキルの移動可能範囲と攻撃範囲を考えながらユニットを配置!戦術的なバトルが楽しい!
メインのアクションは2ボタンタップするだけというシンプルさだけど、やり込み要素が多く、じっくりプレイできる!
システムや操作感がほとんどエクバ。機体の強化もでき、モード数も多い。
そんなんアリか!?と突っ込みたくなるようなストーリー展開が魅力的。
海外で密かに人気の、TCGにタクティクス要素を取り入れた例。その中でも作り込まれている。
なめらかなアクションと軽快な操作性。ギミックの難易度も手強く、アクションゲームとしてよくできた作品だ!
まっすぐな王道ファンタジー感。海外のセンスもあってより懐かしく。
2Dアニメーションもあり、本家に負けるとも劣らず総クオリティは高め。細かい配慮も嬉しい。
次から次へと増えていくコンテンツにビックリ!まだ解禁してない要素もある…すごい。
料理に関する問題が多いので、知らなかったあれこれを知りながら遊べる。
キャラの出撃だけじゃなく、魔法やオラクルといった要素が戦略性を格段に上げているぞ!