2011年のレビューアーカイブです。過去のレビュー記事を時期ごとの新着順にまとめています。
爆弾をころがして海に落とす、傾斜の作っていくのが斬新。
ジャンプ中に三日月付近の★が吸いついてくるので気持ちよく★をゲットできる。
連鎖タイミングが重視されるステージはちょっと難しいぞ。
メロンをテーマに世界観がしっかり作られ、かつ時間に追われる緊張感がある!
独特な雰囲気がいいですね。熱狂的なファンがいるのも納得です。
戦争に負けても経験値が入るのはイイ!弾幕を避ける楽しさアリのアクション!
くそ、おもろい。すごいぬるぬる動く。移動撃ちが気持ちいい!
勇者の育成要素とゲーム性がうまく合ってる。これはハマる……。
浮遊感あるなぁ。風船を持つ、持たないを切り替えて進むのが良い。
慣れるまでコツはいる。端末2台で対戦できるのもエエな。
アクション性のあるタワーディフェンス。トータルで出来が良い。
ウィジェット型の育成ゲーム。試みは良いよな。
これは、レースやない……格ゲーや。バカスカ車を当てるのが熱い!
シンプルだけど奥深い。ちょっとした合間にやりたいパズルやな。
ゾンビの叫び声などが聞こえて、世界観とマッチしていますね。
効果音とエフェクトのお蔭で爽快感があっていいね!
操作性◎。壁紙として使いたいくらいデザインも良いな。
狭いスペースをピンポイントで狙わないといけないステージ構成が絶妙!
手裏剣をクネクネと自在に動かすことができるバツグンの操作感が最高にイイ!
無数にあるゴールまでのルートで最短でいけるものを考え実行するのが楽しい!
ステージの仕掛けが斬新なので飽きない。毎度「なるほど!」とうなってしまう!
社長の名前がヒューストンって(笑)細かいところでイチイチ笑える♪
急ぐとミス連発、急がなきゃハイスコアが出ない。そんなバランスが最高です。
スコアがノルマのステージが面白し、マンネリせず楽しく遊び続けられる!
初心者でも楽しんで遊ぶことの出来る、数少ない脱出ゲームですね。