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アプリゲット編集部が、デベロッパーさんにヒット作の裏側や秘密を聞いたり、プレイヤーにゲームの魅力やプレイスタイルについて話を聞くインタビューの一覧。
ビッグタイトルの裏側に、師弟関係の二人の活躍が!意見を出し惜しみしない良好な関係がゲームを作る!【モバプロ2 レジェンドインタビュー#1】
インタビュー
ビッグタイトルの裏側に、師弟関係の二人の活躍が!意見を出し惜しみしない良好な関係がゲームを作る!【モバプロ2 レジェンドインタビュー#1】
2017年8月1日(火)07:00
KADOKAWA社からの移管。「マイネットグループ流、運営移管」とは?「妖怪百姫たん!」インタビュー♯1
インタビュー
KADOKAWA社からの移管。「マイネットグループ流、運営移管」とは?「妖怪百姫たん!」インタビュー♯1
2017年8月1日(火)06:00
第2部はドレッドが中心に!?演出にも力が入り、どんどん楽しくなるセブンス・リバース!【セブンス・リバースインタビュー#6】
インタビュー
第2部はドレッドが中心に!?演出にも力が入り、どんどん楽しくなるセブンス・リバース!【セブンス・リバースインタビュー#6】
2017年7月28日(金)10:02
全世界で愛されているドラゴン育成ゲーム!世界を見据えたアイディアのもと作られていた【ドラゴンマニア・レジェンドインタビュー】
インタビュー
全世界で愛されているドラゴン育成ゲーム!世界を見据えたアイディアのもと作られていた【ドラゴンマニア・レジェンドインタビュー】
2017年7月27日(木)16:00
あの爽快感の原点は?着々とグローバル化へ進む『クラッシュフィーバー』開発からの経緯
インタビュー
あの爽快感の原点は?着々とグローバル化へ進む『クラッシュフィーバー』開発からの経緯
2017年7月27日(木)06:00
開発支援?タイトル変更?ゲーム開発の裏事情を徹底調査!【Lord of Dice:インタビュー#3】
インタビュー
開発支援?タイトル変更?ゲーム開発の裏事情を徹底調査!【Lord of Dice:インタビュー#3】
2017年7月26日(水)08:00
韓国の人気タイトルは日本で通用するのか!?開発者の作戦とは?【Lord of Dice:インタビュー#2】
インタビュー
韓国の人気タイトルは日本で通用するのか!?開発者の作戦とは?【Lord of Dice:インタビュー#2】
2017年7月25日(火)08:00
この戦略性はもはやゲームではない?衝撃を与えたあの作品が進化して登場!【Lord of Dice:インタビュー#1】
インタビュー
この戦略性はもはやゲームではない?衝撃を与えたあの作品が進化して登場!【Lord of Dice:インタビュー#1】
2017年7月24日(月)08:00
マップに書かれたルーン文字の解析に光が!ドキドキルーン文字の秘密【セブンス・リバースインタビュー#5】
インタビュー
マップに書かれたルーン文字の解析に光が!ドキドキルーン文字の秘密【セブンス・リバースインタビュー#5】
2017年7月21日(金)11:17
観光スポットのアレをヒントに?『エレメンタルストーリー』誕生秘話から、独自制度『残れまテン』まで!Studio Z プランナー保泉氏、エンジニア臼井氏のお二人に迫る!
インタビュー
観光スポットのアレをヒントに?『エレメンタルストーリー』誕生秘話から、独自制度『残れまテン』まで!Studio Z プランナー保泉氏、エンジニア臼井氏のお二人に迫る!
2017年7月20日(木)08:00
「かわいさ」とは老若男女問わず共通なもの。純粋な心で『Pretty Plant』を楽しんでもらいたい【Pretty Plant インタビュー#6】
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「かわいさ」とは老若男女問わず共通なもの。純粋な心で『Pretty Plant』を楽しんでもらいたい【Pretty Plant インタビュー#6】
2017年7月20日(木)06:00
異なる業種の方との絡みは大きな刺激に。今後はアニメや楽曲にも発展させていきたい。【Pretty Plant インタビュー#5】
インタビュー
異なる業種の方との絡みは大きな刺激に。今後はアニメや楽曲にも発展させていきたい。【Pretty Plant インタビュー#5】
2017年7月19日(水)06:00
『Pretty Plant』に固執せず、主軸として第2創作へ繋げ更なる飛躍を【Pretty Plant インタビュー#4】
インタビュー
『Pretty Plant』に固執せず、主軸として第2創作へ繋げ更なる飛躍を【Pretty Plant インタビュー#4】
2017年7月18日(火)06:00
意見の食い違いにより言い争いになる時期も。それを乗り越えたキャラクターの些細な仕草には圧巻のひとこと【Pretty Plant インタビュー#3】
インタビュー
意見の食い違いにより言い争いになる時期も。それを乗り越えたキャラクターの些細な仕草には圧巻のひとこと【Pretty Plant インタビュー#3】
2017年7月17日(月)06:00
ココネとのコミュニケーションを大事に。膨大な容量を駆使したセル画にも必見【Pretty Plant インタビュー#2】
インタビュー
ココネとのコミュニケーションを大事に。膨大な容量を駆使したセル画にも必見【Pretty Plant インタビュー#2】
2017年7月16日(日)06:00
マッドボックスから生まれたトモバコ。「キャラを愛でて欲しい」という想いから企画立案を実施【Pretty Plant インタビュー#1】
インタビュー
マッドボックスから生まれたトモバコ。「キャラを愛でて欲しい」という想いから企画立案を実施【Pretty Plant インタビュー#1】
2017年7月15日(土)06:00
ブイタッチとドッグファイトどっちを選ぶべき?開発者に聞いたあおかなES攻略方法とは【蒼の彼方のフォーリズムES インタビューその6】
インタビュー
ブイタッチとドッグファイトどっちを選ぶべき?開発者に聞いたあおかなES攻略方法とは【蒼の彼方のフォーリズムES インタビューその6】
2017年7月13日(木)08:00
架空のスポーツをカードバトル化。オリジナルキャラクターにオリジナルストーリーも。【蒼の彼方のフォーリズムES インタビューその5】
インタビュー
架空のスポーツをカードバトル化。オリジナルキャラクターにオリジナルストーリーも。【蒼の彼方のフォーリズムES インタビューその5】
2017年7月6日(木)20:00
主人公のおじいちゃんは○○○○生まれ?!一人だけ異彩を放ったキャラクターに【セブンス・リバースインタビュー#4】
インタビュー
主人公のおじいちゃんは○○○○生まれ?!一人だけ異彩を放ったキャラクターに【セブンス・リバースインタビュー#4】
2017年7月4日(火)11:18
開発陣による類稀なる苦悩の上アプリが完成、「色」を取り戻すクリッカーゲーム!【Shadow Land インタビュー#2】
インタビュー
開発陣による類稀なる苦悩の上アプリが完成、「色」を取り戻すクリッカーゲーム!【Shadow Land インタビュー#2】
2017年6月30日(金)16:05
最終兵器 公式秘書の高橋さん登場!この人が何故コンテストで優勝したのか!?それは神のみぞ知る??【BFB チャンピオンズ2.0 インタビューその3】
インタビュー
最終兵器 公式秘書の高橋さん登場!この人が何故コンテストで優勝したのか!?それは神のみぞ知る??【BFB チャンピオンズ2.0 インタビューその3】
2017年6月29日(木)15:01
運営チームでも勝てない上位ランカーの脅威!ユーザーと共に成長する正統派不良ゲームとして!【ジョーカー~ギャングロード~ インタビューその2】
インタビュー
運営チームでも勝てない上位ランカーの脅威!ユーザーと共に成長する正統派不良ゲームとして!【ジョーカー~ギャングロード~ インタビューその2】
2017年6月29日(木)13:00
今後は危機感のあるハラハラドキドキするストーリーを描いていきたい。【討鬼伝 モノノフ インタビュー#3】
インタビュー
今後は危機感のあるハラハラドキドキするストーリーを描いていきたい。【討鬼伝 モノノフ インタビュー#3】
2017年6月28日(水)18:00
『討鬼伝』のイメージ・クオリティは保ちつつ、こだわりは取り入れる。開発者としての苦難。【討鬼伝 モノノフ インタビュー#2】
インタビュー
『討鬼伝』のイメージ・クオリティは保ちつつ、こだわりは取り入れる。開発者としての苦難。【討鬼伝 モノノフ インタビュー#2】
2017年6月28日(水)17:50
ユーザーの想いを真に考えた、コーエーテクモゲームスのゲーム開発への経緯【討鬼伝 モノノフ インタビュー#1】
インタビュー
ユーザーの想いを真に考えた、コーエーテクモゲームスのゲーム開発への経緯【討鬼伝 モノノフ インタビュー#1】
2017年6月28日(水)17:00
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