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〇リリース時と比べて初期選択できるクラスの数が増えて選択肢が広がっている。他のオンラインRPGと比べても2倍くらい多い。
序盤はソロ向けの本格派TPSになっていて、ミニマップを見ながらフィールドを探索して宝箱を探したり、スーツやギアを組み替えてキャラをカスタマイズしたりするRPGに近い要素もある。
通常攻撃だけではなく、ダッシュやスキルも個別に違う特性が面白い武器の数々!
ステージを選択し、バトルやレリック獲得などのランダムイベントを進めながらダンジョン探索が可能。放置やオート機能もあり、遊びやすい。
ヒーローごとの適正ポジションを加味して部隊を編成し、チームバトルに挑むのが楽しい。原作を知らなくても楽しめる物語を収録している。
強い剣を求めてハンマーで製作し続ける孤高の鍛冶屋を体験できる育成シミュレーションだ。
ガチャを何百回と引きまくれるので急激なインフレ成長を楽しめる。属性が振り分けられたドラゴンの使い分けにいくばくかの戦略性がある。
装備品のガチャレベルが統一されていて部位ごとに絞って引けるのは良い。無償課金通貨の配布も多く、反復クエストもあるので継続的に獲得が可能。
バリケード設置や範囲攻撃など、仲間たちのスキルを活かしたタワーディフェンス系のバトルが面白い!
拠点の町でいろいろと行動でき、装備の鋳造や情報収集など、いろいろとやり込める!
育成コンテンツはもちろん、ミニゲーム的なコンテンツも豊富で楽しめる!
進軍するごとに凍った世界が緑の背景に代わっていく世界観がいい感じ!
アニメ調のフル3Dかつフルボイスで原作(アニメ版)を追体験できる。アクションの操作感も良く、爽快なバトルを楽しめる。
初回20連でキャラの厳選が可能。このジャンルにしてはガチャレベルがなく、最初から強力なキャラが排出される。
クリッカー(長押し)でマシンガンをぶっぱなしつつ自動の人間ミサイルで怪獣を攻撃していく設定がおもしろい。トドメの一撃の演出も良い。
群像劇のストーリー、探索、育成、やりがいのあるボス戦と、かなりつくりこまれている。難易度設定などもありかなり親切。
フィールド探索やアクション部分は「ドタバタ傭兵団」に近いがキャラごとに装備品をあつらえたり、レベルの上げ方が変わっていたりと違いを感じる。
ドット絵ヒーローたちが自動行動し、それを見守りながら獲得したリソースでひたすらに育成を行うのが楽しい。ミッションの達成が簡単でテンポ良く進行できる。
リロードの概念があり、ヒーローごとの隙を埋めるような戦い方の構築が奥深い!
ステージ内でのビルドアップが経験値取得ではなく、敵からドロップするスキルアイテムを拾うことになっているのがおもしろい。
水着などの肌色成分多めのコスチュームが多いAIイラスト!思わず収集したくなる!
三国志ゲーの中では珍しく諸葛亮が確定でプレイアブル。各武将の成長の速さと美女たちとのハーレムゲーで差異化が図られている模様。
貧弱な王が死を繰り返し確実に、そしてスピーディに強くなっていく過程にはカタルシスがある。またプレイスキルが映える局面があるのは嬉しい。
個性値・ランク・スキルなど数多の能力を厳選し、理想のステータスを見つけたうえでバトルに挑むのが楽しい。
爽快な2Dアニメーションのセミオートバトルを体感できる。キャラのビジュアルや世界観も良く、序盤の報酬が豪華なのでスタートダッシュも決めやすい。