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装備品の厳選、キャラの強化などが揃っていて、リアルタイムで動けるのでアクション性もある。
習得できるスキルの数が多く、育成自由度が高い。ユニーク装備を集めるのも楽しい。
キャラのアクションと敵の動きのテンポのバランスがよく、アクションが楽しい!育成要素も〇
ターン制がリアルタイムになっている点以外はベーシックなローグライクシステム。キャラも可愛い。
タップ連打でもOKという手軽さとダンジョンRPGの楽しさが両立!コイツは魅力的なRPGだ!
キャラが躍動するビジュアルとカードコマンドを駆使するバトル演出が良い。課金なしでもやりこめそう。
キャラごとに特性が上手く表現されていて、ゲームバランスもいい感じ!公式でもいいレベルだろう!
一手順ごとにカードの値が変化していくのはボドゲでは複雑すぎて不可能なギミック。そこがめっちゃ面白い!
マイナー路線を攻めまくる姿勢と、意欲的な成長システムそのものは良いと思う。
クオリティについては文句無し、とても豪華に見える。バトルもこういうのがスマホで遊べるのは嬉しい。
大量の装備・情報が絶え間なく追加されるので、一気にコンテンツを消費する感覚が贅沢で楽しい。
ぱっと見はマインスイーパーかと思うが、それよりも簡単。装備を厳選しながらテンポ良く進める。
ボクセルグラフィックの雰囲気が良好。クラフトを駆使してやりくりするゲーム性も良いね。
アクション要素がありながらしっかりローグっぽさのあるゲームだ。
既存のソーシャルRPGとは違うユニークなやり込み要素が膨大すぎて永遠に楽しめそう。
ダンジョンでタネを獲得し、農場で作物を育てるという世界観がおもしろい。
アプデが続けば4.5点級。現時点でも相当レベルが高い。長期的に追加していくそうなので期待。
オマージュだらけでも嫌味がなく、高い技術力でミックスされて心地良い。王道を知るからこそ楽しめる。
単純に武器・防具の強さがキャラの強さになるわかりやすさ!ハクスラ好きにおススメしたい逸品!
拾ったアイテムやフロアを進んだときの能力アップをいかに使うか、判断しながら進むのが楽しい。
ローグらしさにアクションを混ぜ込んだゲーム性がイイ。固有のギミックも活かしてて楽しい出来。
3Dになったことで臨場感が増し、倉庫機能などダンジョンを周回してキャラを鍛える要素が追加された。
「六角マス」の「スマホ」の「ローグライク」のために作られたUIで、違和感なくダンジョン探索可能!
豊富な道中ギミックと、それらを全活用してやっとクリアできそうな歯ごたえのある難易度が魅力的!
王道系かと思いきやまさかの艦これ風S-RPG。このハイクオリティで実現しきる技術力は本当にスゴイ。