2016年のレビューアーカイブです。過去のレビュー記事を時期ごとの新着順にまとめています。
戦隊モノ特有の名乗りに必殺技に主題歌! これでアツくならないワケがない…!!
隕石が空中で停止したいた時はバグかと思ったが、時間が逆行したりする演出だった!素直にすげぇと思うぞ!
王道的な世界観とシステムを採用していて懐かしさを感じる。ステージ数もそれなりにあるようだ。
普通のストラテジーゲームに比べ操作が直感的でやりやすく、オンライン対戦に対応している。
前作からルールが分かりやすくなり、カードの収集要素が追加されるなどゲームとしておもしろくなった。
マップ探索が想像以上に戦略的!やり方によってはボスだけ倒してゴールしたりできる!w
和楽器バンドのファンには手放しでおススメできる、楽曲そのままなリズムゲーム!好きなら是非!
言うまでもなくクオリティと完成度は流石。丁寧に造られた和の世界観も確たる魅力となっている。
武器によって照準の合わせ方や運用方法が違い、使い分けながら戦うおもしろさがある。モードも豊富。
スタンダードなクリッカーなのだが、深く考えてしまうと怪力アリス無双な世界を堪能できればおススメ!w
総プレイ時間は20時間以上。立ち絵やイベントCG、BGMなど細部まで拘って作られている。
スマホ縦スクロールシューティングの到達点と言っていい完成度の高さ!
整ってて穏やかな街の見た目に反し、バカゲーのようなコンセプトだったのは良かった。
メガテン系の確たる魅力をシッカリ伝えるクオリティ。ガチャに媚びない硬派さもかっこいい。
シンプルで7つもゲームモードがあるから、いつまででも遊べられる。
なーんとフルボイスな演出。テンポよく進むステージもいいですね。
Deserter'sは大好きだった。あれにRPG色を強くしたような雰囲気は素晴らしい。
ビジュアルと空気感が素晴らしい。パズルとしても安定感があって楽しめる。
なんといっても魔女がかわいすぎる。ゲームボーイ風のグラフィックも美しすぎる。
バトルのテンポは良好。周回を繰り返してキャラを鍛えると少しずつ前に進める。
セミオートでロックオンする仕様やリベンジシステムにより初心者にも優しい操作性。
前作に足りなかったボリュームもアップ。これはプレイすべきだね。
王道的な育成・バトルシステム。行動力制限がなく、好きなときに好きなだけ遊べる。
システムを理解してしまうと、スゴイ速度でインフレが起こるゲームサイクルは効率を考えるのが楽しい!
大量の軍勢でワラワラと相手の攻め滅ぼす爽快感! 最高!