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ゲームの進行で獲得した資源を使ってひたすらにキャラ育成やマージを繰り返すシンプルな作り。ステージ進行のテンポは良い。

カードを組み合わせたり忍術を好きなタイミングで発動させたりとバトルに戦略の幅がある。オリエンタルな絵柄やストーリーもいい感じ。

フィールドに無限に湧く敵を倒し続けながらキャラを強化する。自操作でアクションバトルをできるのは良い。

ドラッグ操作でキャラを移動させて戦うこともできる。装備品の種類が多く、スキルの習得・強化などでもカスタマイズが可能。

一見ヘタウマに見えるが、オシャレ!テンポのいいアニメーション演出によって魅力的な世界が作られている。

ユニットのオリジンとクラスによって戦闘中のアクションや戦略が変化する。育成だけでなく編成にも気を配る戦略性がある。

攻撃するか防御を固めるか。徐々に溜まるマナを消費してユニットを召喚するタワーオフェンスバトルがおもしろい。

多彩な術の中から4つを選び、それを順番に発動させて敵を一気に倒す戦略バトルが楽しい。キャラの入手もゲームをコツコツ進めれば行える。
スキルなど特性の違う多彩なユニットを収録。バトルやオフライン報酬でキャラをコツコツ鍛えてステージを突破するのが楽しい。