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アプリゲット編集部が、デベロッパーさんにヒット作の裏側や秘密を聞いたり、プレイヤーにゲームの魅力やプレイスタイルについて話を聞くインタビューの一覧。
DMM×ブラウニーズの新作スマホRPG「エグリア」の圧倒的ボリュームをご紹介!【エグリアインタビュー前編】
インタビュー
DMM×ブラウニーズの新作スマホRPG「エグリア」の圧倒的ボリュームをご紹介!【エグリアインタビュー前編】
2017年4月15日(土)16:00
【チェンクロ】新キャラ制作から実装まで6ヶ月以上もの期間が必要なのには、理由があった【チェインクロニクル3:インタビュー#3】
インタビュー
【チェンクロ】新キャラ制作から実装まで6ヶ月以上もの期間が必要なのには、理由があった【チェインクロニクル3:インタビュー#3】
2017年4月15日(土)08:00
【メタルスラッグ】世界的アクションゲームが、タワーディフェンスになった理由とは?【METAL SLUG ATTACK(メタスラ):インタビュー#1】
インタビュー
【メタルスラッグ】世界的アクションゲームが、タワーディフェンスになった理由とは?【METAL SLUG ATTACK(メタスラ):インタビュー#1】
2017年4月14日(金)09:00
【チェンクロ】「光を○○!」という台詞から生まれた主人公の俗称は、まさかの制作陣公認だった!【チェインクロニクル3:インタビュー#2】
インタビュー
【チェンクロ】「光を○○!」という台詞から生まれた主人公の俗称は、まさかの制作陣公認だった!【チェインクロニクル3:インタビュー#2】
2017年4月14日(金)08:00
【チェンクロ】3年以上も遊び続けているユーザーが開発陣に際どいトコまで聞いてみた!【チェインクロニクル3:インタビュー#1】
インタビュー
【チェンクロ】3年以上も遊び続けているユーザーが開発陣に際どいトコまで聞いてみた!【チェインクロニクル3:インタビュー#1】
2017年4月13日(木)08:00
オリジナリティのあるキャラ絵の秘訣は事前の手厚い設定だった!【ヤマトクロニクル覚醒インタビュー#3】
インタビュー
オリジナリティのあるキャラ絵の秘訣は事前の手厚い設定だった!【ヤマトクロニクル覚醒インタビュー#3】
2017年4月7日(金)10:00
長く遊んでいるユーザーにも楽しんでもらいたい!工夫を凝らしたイベント施策【ヤマトクロニクル覚醒インタビュー#2】
インタビュー
長く遊んでいるユーザーにも楽しんでもらいたい!工夫を凝らしたイベント施策【ヤマトクロニクル覚醒インタビュー#2】
2017年4月6日(木)10:00
社名の由来は「俺の考えた最強の4番バッター」【ヤマトクロニクル覚醒インタビュー#1】
インタビュー
社名の由来は「俺の考えた最強の4番バッター」【ヤマトクロニクル覚醒インタビュー#1】
2017年4月5日(水)10:00
ソラヒメを開発することでポイントがたまり、確実に星5のソラヒメが手に入る?【ソラヒメ インタビューその4】
インタビュー
ソラヒメを開発することでポイントがたまり、確実に星5のソラヒメが手に入る?【ソラヒメ インタビューその4】
2017年4月1日(土)16:00
おま国問題?ソラヒメのドロップ率は日本版のほうが低いという誤解【ソラヒメ インタビューその3】
インタビュー
おま国問題?ソラヒメのドロップ率は日本版のほうが低いという誤解【ソラヒメ インタビューその3】
2017年3月31日(金)16:00
随所から感じ取れるこだわりについて聞く!【ソラヒメ インタビューその2】
インタビュー
随所から感じ取れるこだわりについて聞く!【ソラヒメ インタビューその2】
2017年3月30日(木)16:00
中国の萌え好きに刺さるソラヒメ。萌えファンの中心は10代~20代が中心【ソラヒメ インタビューその1】
インタビュー
中国の萌え好きに刺さるソラヒメ。萌えファンの中心は10代~20代が中心【ソラヒメ インタビューその1】
2017年3月29日(水)16:00
休刊した紙の雑誌「チャンプロード」がスマホゲームの中で読めるようになったワケ【単車の虎インタビューその5】
インタビュー
休刊した紙の雑誌「チャンプロード」がスマホゲームの中で読めるようになったワケ【単車の虎インタビューその5】
2017年3月28日(火)13:00
運営が教えるマル秘金策術を初公開!そして、気になるハイファイの今後は…?【ハイドアンドファイア運営インタビュー#5】
インタビュー
運営が教えるマル秘金策術を初公開!そして、気になるハイファイの今後は…?【ハイドアンドファイア運営インタビュー#5】
2017年3月28日(火)08:00
ちょっぴり怒って会社に乗り込んできたユーザ。熱すぎるその理由とは…?【単車の虎インタビューその4】
インタビュー
ちょっぴり怒って会社に乗り込んできたユーザ。熱すぎるその理由とは…?【単車の虎インタビューその4】
2017年3月27日(月)13:00
声優さんがドン引きしてしまった下ネタも!?エッジの効いたストーリーが本作の魅力!【ハイドアンドファイア運営インタビュー#4】
インタビュー
声優さんがドン引きしてしまった下ネタも!?エッジの効いたストーリーが本作の魅力!【ハイドアンドファイア運営インタビュー#4】
2017年3月27日(月)08:00
ステーキけんの駐車場が単車の虎ユーザらしいバイクで埋め尽くされた件【単車の虎インタビューその3】
インタビュー
ステーキけんの駐車場が単車の虎ユーザらしいバイクで埋め尽くされた件【単車の虎インタビューその3】
2017年3月26日(日)13:00
黄金銃やドラゴンをあしらった銃もあった?!FPS、TPSビギナーにも興味を持ってもらうように細かな調整を実施【ハイドアンドファイア運営インタビュー#3】
インタビュー
黄金銃やドラゴンをあしらった銃もあった?!FPS、TPSビギナーにも興味を持ってもらうように細かな調整を実施【ハイドアンドファイア運営インタビュー#3】
2017年3月26日(日)08:00
「単車の虎」は、ターゲットユーザのリアルな横のつながりで広まっていった【単車の虎インタビューその2】
インタビュー
「単車の虎」は、ターゲットユーザのリアルな横のつながりで広まっていった【単車の虎インタビューその2】
2017年3月25日(土)13:00
女の子にパンツやキュウリが贈れる!斬新なプレゼント機能でキャラを愛でよう!【戦場のツインテール:ディレクターインタビューその3】
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女の子にパンツやキュウリが贈れる!斬新なプレゼント機能でキャラを愛でよう!【戦場のツインテール:ディレクターインタビューその3】
2017年3月25日(土)10:00
ストーリーは日本完全オリジナル!元々はゲーム性に特化してストーリーがなかった!【ハイドアンドファイア運営インタビュー#2】
インタビュー
ストーリーは日本完全オリジナル!元々はゲーム性に特化してストーリーがなかった!【ハイドアンドファイア運営インタビュー#2】
2017年3月25日(土)08:00
ユーザの半数が不良もしくは元不良!意外にもゲーム内の雰囲気はのほほんとしているらしい。【単車の虎インタビューその1】
インタビュー
ユーザの半数が不良もしくは元不良!意外にもゲーム内の雰囲気はのほほんとしているらしい。【単車の虎インタビューその1】
2017年3月24日(金)13:00
中国のユーザーに我々の大好きな「萌」を届けたかったのがきっかけ【戦場のツインテール:ディレクターインタビューその2】
インタビュー
中国のユーザーに我々の大好きな「萌」を届けたかったのがきっかけ【戦場のツインテール:ディレクターインタビューその2】
2017年3月24日(金)10:00
最初のタイトルは「全民突撃」だった!?大ヒットガンシューティングに生まれ変わるまでの流れを公開!【ハイドアンドファイア運営インタビュー#1】
インタビュー
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2017年3月24日(金)08:00
実力主義ゲーマーが、登録数20万人を超える本格萌えシューティングARPGのディレクターになるまで【戦場のツインテール:ディレクターインタビューその1】
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実力主義ゲーマーが、登録数20万人を超える本格萌えシューティングARPGのディレクターになるまで【戦場のツインテール:ディレクターインタビューその1】
2017年3月23日(木)10:00
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