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インタビュー

アプリゲット編集部が、デベロッパーさんにヒット作の裏側や秘密を聞いたり、プレイヤーにゲームの魅力やプレイスタイルについて話を聞くインタビューの一覧。
レアル・マドリードとのコラボに運営も大はしゃぎ!ペットボトルも選手になるってどういうコトだ?【BFB チャンピオンズ2.0 インタビューその2】
インタビュー
レアル・マドリードとのコラボに運営も大はしゃぎ!ペットボトルも選手になるってどういうコトだ?【BFB チャンピオンズ2.0 インタビューその2】
2017年6月28日(水)11:00
硬派なリアルタイムバトルが特徴の不良ゲームのPはマンガ好き!?そこから生まれたゲームとマンガの融合【ジョーカー~ギャングロード~ インタビューその1】
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硬派なリアルタイムバトルが特徴の不良ゲームのPはマンガ好き!?そこから生まれたゲームとマンガの融合【ジョーカー~ギャングロード~ インタビューその1】
2017年6月28日(水)10:00
よりシミュレーション部分を強化した2.0!永遠に試行錯誤できる育成要素満載!皆さん早くその域へ行ってください!【BFB チャンピオン  ズ2.0 インタビューその1】
インタビュー
よりシミュレーション部分を強化した2.0!永遠に試行錯誤できる育成要素満載!皆さん早くその域へ行ってください!【BFB チャンピオン ズ2.0 インタビューその1】
2017年6月27日(火)11:00
多少強引で自分勝手なキャラ、そんなキャラはストーリーを引っ張ってくれる【セブンス・リバースインタビュー#3】
インタビュー
多少強引で自分勝手なキャラ、そんなキャラはストーリーを引っ張ってくれる【セブンス・リバースインタビュー#3】
2017年6月24日(土)09:00
クリッカーゲームに新たな風を、WHRP社のスマホアプリ開発への意気込み。【Shadow Land インタビュー#1】
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クリッカーゲームに新たな風を、WHRP社のスマホアプリ開発への意気込み。【Shadow Land インタビュー#1】
2017年6月23日(金)10:00
数多のチャレンジの末に見つけた武器は「クリエイティブへのこだわり」【蒼の彼方のフォーリズムES インタビューその4】
インタビュー
数多のチャレンジの末に見つけた武器は「クリエイティブへのこだわり」【蒼の彼方のフォーリズムES インタビューその4】
2017年6月20日(火)08:00
「しゃべらない主人公」だと突っ込みたくなる、だから主人公は振り切った性格に【セブンス・リバースインタビュー#2】
インタビュー
「しゃべらない主人公」だと突っ込みたくなる、だから主人公は振り切った性格に【セブンス・リバースインタビュー#2】
2017年6月19日(月)09:00
あらゆる世代のプレイヤーが楽しめるネタが満載!まさに時間を超えて数多のプレイヤー達と繋がるRPG【セブンス・リバースインタビュー#1】
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あらゆる世代のプレイヤーが楽しめるネタが満載!まさに時間を超えて数多のプレイヤー達と繋がるRPG【セブンス・リバースインタビュー#1】
2017年6月14日(水)09:00
ソーシャルゲームヒット後、スマホゲームへと転換するタイミングはいつだったのか?【蒼の彼方のフォーリズムES インタビューその3】
インタビュー
ソーシャルゲームヒット後、スマホゲームへと転換するタイミングはいつだったのか?【蒼の彼方のフォーリズムES インタビューその3】
2017年6月13日(火)08:00
スタミナ制限なし、リセマラ不要にこだわった意図とは!マルチプレイも検討中【武器よさらば インタビュー#3】
インタビュー
スタミナ制限なし、リセマラ不要にこだわった意図とは!マルチプレイも検討中【武器よさらば インタビュー#3】
2017年6月11日(日)09:00
多少古い端末でも快適に遊べる!見た目の派手さや爽快感の裏に隠された秘密【武器よさらば インタビュー#2】
インタビュー
多少古い端末でも快適に遊べる!見た目の派手さや爽快感の裏に隠された秘密【武器よさらば インタビュー#2】
2017年6月10日(土)09:00
元々はマルチプレイを想定していた?!爽快感あふれるアクションRPGに行き着くまで【武器よさらば インタビュー#1】
インタビュー
元々はマルチプレイを想定していた?!爽快感あふれるアクションRPGに行き着くまで【武器よさらば インタビュー#1】
2017年6月9日(金)09:00
元々は漫画家志望だった?!ソラの戦団を支えるチームメンバーのお話【コズミックブレイク ソラの戦団インタビュー#1】
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元々は漫画家志望だった?!ソラの戦団を支えるチームメンバーのお話【コズミックブレイク ソラの戦団インタビュー#1】
2017年6月9日(金)09:00
前職は軽井沢でシェフ!?シェフからディレクターに登りつめたのはゲームへの熱意だった!【戦国アスカZEROインタビュー#1】
インタビュー
前職は軽井沢でシェフ!?シェフからディレクターに登りつめたのはゲームへの熱意だった!【戦国アスカZEROインタビュー#1】
2017年6月7日(水)11:01
カード100枚越えのソーシャルゲームを立ち上げてヒットさせた話【蒼の彼方のフォーリズムES インタビューその2】
インタビュー
カード100枚越えのソーシャルゲームを立ち上げてヒットさせた話【蒼の彼方のフォーリズムES インタビューその2】
2017年6月6日(火)08:00
がんばれば☆5がもらえる?!楽しみながら報酬がもらえる大型アップデートも期待!【ガルパンインタビュー#2】
インタビュー
がんばれば☆5がもらえる?!楽しみながら報酬がもらえる大型アップデートも期待!【ガルパンインタビュー#2】
2017年6月1日(木)09:00
声優ナビ「MAPLUS+」でおなじみのエディア社がスマホゲーム開発に乗り出すまで。【蒼の彼方のフォーリズムES インタビューその1】
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声優ナビ「MAPLUS+」でおなじみのエディア社がスマホゲーム開発に乗り出すまで。【蒼の彼方のフォーリズムES インタビューその1】
2017年5月30日(火)08:00
希望はあるのか!?少女たちの未来とメロンブックスとのコラボ展開!新キャラクターに刮目せよ!【感染×少女 インタビュー #04】
インタビュー
希望はあるのか!?少女たちの未来とメロンブックスとのコラボ展開!新キャラクターに刮目せよ!【感染×少女 インタビュー #04】
2017年5月29日(月)10:00
1周年記念でトリスタ★大感謝祭 15大キャンペーン中!今からガッツリ遊べます。【トリックスター 召喚士になりたいインタビュー#3】
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1周年記念でトリスタ★大感謝祭 15大キャンペーン中!今からガッツリ遊べます。【トリックスター 召喚士になりたいインタビュー#3】
2017年5月29日(月)10:00
プレイ人数急増中!初音ミクコラボも好調!今後の仕込みネタ(&妄想ネタ)もこっそり教えます……【アルテイルクロニクル インタビュー#4】
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プレイ人数急増中!初音ミクコラボも好調!今後の仕込みネタ(&妄想ネタ)もこっそり教えます……【アルテイルクロニクル インタビュー#4】
2017年5月28日(日)12:00
バカをやるなら、予めブレーキを木っ端微塵にしておく!そしてヒートアップして、別チームから怒られるまでが定番【感染×少女 インタビュー #03】
インタビュー
バカをやるなら、予めブレーキを木っ端微塵にしておく!そしてヒートアップして、別チームから怒られるまでが定番【感染×少女 インタビュー #03】
2017年5月28日(日)10:00
リリース前にリジェクト騒ぎ!セクシーイラストにはご用心!?【トリックスター 召喚士になりたいインタビュー#2】
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リリース前にリジェクト騒ぎ!セクシーイラストにはご用心!?【トリックスター 召喚士になりたいインタビュー#2】
2017年5月28日(日)10:00
推し巫女は誰ですか?個性あふれる11人の巫女がゲームを盛り上げる!【アルテイルクロニクル インタビュー#3】
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推し巫女は誰ですか?個性あふれる11人の巫女がゲームを盛り上げる!【アルテイルクロニクル インタビュー#3】
2017年5月27日(土)12:00
人気MMORPGがスマホで登場!怒涛の1周年を迎え今後の展開に期待!【トリックスター 召喚士になりたいインタビュー#1】
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人気MMORPGがスマホで登場!怒涛の1周年を迎え今後の展開に期待!【トリックスター 召喚士になりたいインタビュー#1】
2017年5月27日(土)10:00
読者に消えない傷を穿つ!囚人氏の作家としてのこだわりと〇〇〇への愛!?【感染×少女 インタビュー #02】
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読者に消えない傷を穿つ!囚人氏の作家としてのこだわりと〇〇〇への愛!?【感染×少女 インタビュー #02】
2017年5月27日(土)10:00
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