
【ハンドレッドソウル深淵レビュー番外編 】10/1最新アプデで追加された新装備やストーリー8章のレビューをお届け!
10/1最新アプデで追加された要素をレビュー! 「機会があればまた記事を書こうと思います」と言ってから一月もたたないうちに機会がやってきました。どうも、ライター納谷です。 今回は「ハンドレッドソウル深淵レビュー」の番外編として10月1日のアップデートの内容をお届けします。 デベロッパーであるHOU…
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10/1最新アプデで追加された要素をレビュー! 「機会があればまた記事を書こうと思います」と言ってから一月もたたないうちに機会がやってきました。どうも、ライター納谷です。 今回は「ハンドレッドソウル深淵レビュー」の番外編として10月1日のアップデートの内容をお届けします。 デベロッパーであるHOU…

ストーリーや討伐以外にも戦える&稼げるコンテンツ 「ハンドレッドソウル」には協力戦、チーム戦、イベント戦、特別戦、幻影の殿堂といったバトルメニューがあります。 キャラや装備品、英雄の育成に欠かせないコンテンツなので所感や報酬面も含めて紹介していきます。 協力戦はマッチングが早ければ楽しい! 動画フ…

アクションの気持ち良さと報酬のバランスはどんな感じ? 「ハンドレッドソウル」では各種モードをクリアして報酬を獲得し、そこで手に入れた物でキャラや装備品と英雄を強化し、より難易度の高いコンテンツに挑戦していきます。 1章から4章あたりまでは各ステージに設定された推奨戦力の値が緩やかに上がっていくので…

「状態異常」の概念をアクションの変化に導入 「ハンドレッドソウル」では、相手を状態異常にしてから特殊アクションを派生させていきます。 『状態異常』と言ってしまうと毒や麻痺といったイメージを持つ人も多いんですが、本作はその幅が広く、しかも通常敵からボスさえも状態異常にすることができるので扱いがまった…

1章から5章まで進めた流れ 「ハンドレッドソウル」では、ストーリーで各章のエリアをクリア→出現した討伐ボスを倒す→装備品を強化→最終エリアまで到達したら英雄とのイベント戦闘→次の章が出現という流れで進めます。 ストーリーは一部のステージを除いて簡単、討伐ボスはパーティの推奨戦力値を満たしたうえでギ…

「ハンドレッドソウル」にハマっています。 お盆の時期にちくのうにかかり、激痛に悩まされていたライター納谷です。 ティッシュ片手に安静にしていたのですが、何かがっつりしたゲームを遊びたいなあとストアをザッピングしていて興味を持ったのが「ハンドレッドソウル」。 ストーリーの3章あたりまで一気に進めてし…