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【特集】戦略と運のシミュレーションバトル『A lot of Stories -アロット・オブ・ストーリーズ-』を遊んでみよう!第2回「ダンジョンの詳細」編 戦略と運のシミュレーションバトル『A lot of Stories -アロット・オブ・ストーリーズ-』のプレイ第2回! 今回は、戦略性の高いギミックの盛り込まれたダンジョン内でのバトルをピックアップ。 地形・アイテムを利用し、更に運も味方につけて攻略していこう! 第1回「チュートリアルからの流れ」…
公開日 2016年12月12日 執筆 編集部 最終更新日 2016年12月21日
戦略 と
運 のシミュレーションバトル
『A lot of Stories -アロット・オブ・ストーリーズ-』 のプレイ第2回!
今回は、
戦略性の高いギミック の盛り込まれたダンジョン内でのバトルをピックアップ。
地形・アイテム を利用し、更に
運 も味方につけて攻略していこう!
第1回「チュートリアルからの流れ」はこちら
第3回「対戦の魅力とポイント」はこちら
ダンジョン内での行動
ダンジョン内は、
チェス盤 や
将棋盤 のような
マス目 で区切られた空間になっている。
基本はリーダーに設定したキャラクターを動かすわけだが、その行動は以下の7つ。
プレイヤーの行動
・「攻撃」 :リーダーキャラの通常攻撃
・「スキル1」 :リーダーが装備している武器についているスキル1
・「スキル2」 :リーダーが装備している武器についているスキル2
・「移動」 :リーダーキャラの移動(最大2マス)
・「移動指示」 :リーダー以外のキャラの移動
・「ターン終了」 :ターンを終了する
・「ヒーロースキル」 :リーダーキャラのヒーロースキル
「攻撃」 や
「スキル」 、
「ターン終了」 を選択すると
1ターン終了 になる。
つまり、移動せずに
「攻撃」 や
「スキル」 を選択すると、
その時点でターンが終了する 為、ヒット&アウェイの戦法は出来ないぞ。
「移動」 と
「移動指示」 に関しては、
2マス(または2回)行動 することで
1ターン終了 になるので、
「攻撃」 や
「スキル」 との組み合わせが可能となっている。
行動の組み合わせ
・「移動」1マスor「移動指示」1回→「攻撃」or「スキル」
・「移動」1マス+「移動指示」1回
・「移動」2マスor「移動指示」2回
・「移動せずに攻撃orスキルの場合、ターン終了」 ※ヒット&アウェイは不可。
地形効果 や
移動可能な範囲 など、地形の影響を大きく受けるため、移動での
位置取り が重要になってくるぞ。
また、移動では
他のキャラクター(敵味方関係なく) のいる場所へは進入できない点にも注意が必要になる。
地形
移動や戦闘に影響を及ぼす様々な
「地形」 が、ダンジョン内には存在している。
キャラが立っている位置、攻撃の起点となる位置で
影響範囲 が変わってくるので、感覚で覚えていこう!
ちなみに、移動可能な方向は、自分の立っている位置から
8方向 。斜め移動も
1マス だ。
平地
何の効果もない地形。
側面に
「壁」 がある場合は、
「壁」 が設置されている側
3方向 への移動が不可。
「壁」 に関しては下記項目参照。
ふくらみ
キャラクターがこの
「ふくらみ」 に立つと
攻撃力がアップ する。
また、
高台 になっている為、キャラクターが
この地形 から移動する際、
「壁」 を超えて移動できるのがポイント。
「ふくらみ」 に立った状態で攻撃する際も、同じく
「壁」 の効果を無視して攻撃できるので、
攻撃に適した地形 といえるだろう。
更に
「壁」 が側面に設置されている
「ふくらみ」 を上手く利用すれば、
トーチカ として運用できる。
くぼみ
見た目が塹壕のような
「くぼみ」 にキャラクターが立つと
防御力がアップ する。
「ふくらみ」 と違い
「平地」 同様に、
「壁」 の
影響を受ける 地形。
防御力の高い
タンク役 が配置されると、かなり硬い壁になる。
壁
移動 や
攻撃 が阻害される地形で、マス目の
前後左右の4方向 に設置される。
設置されている方向の
3方向(真横と斜め2方向) へは移動できない。
十字方向へのスキルだが、壁方向へは攻撃が遮断されている!
また、攻撃も
遮断 されてしまう。
範囲攻撃も
「壁」 で遮断されてしまうため、スキルを使う際は注意しよう。
また移動する
「爆弾」 が壁に接触した際、そこで爆発してしまう点も注意が必要だ。
毒沼
ここに移動するとバッドステータス
「毒」 になってしまい、ダメージを受ける。
地形的には
「くぼみ」 のようにキャラクターが見た目沈みこんでしまうが、
防御力はあがらない ので
「毒」 を受けてしまうだけとなっている。
もちろん、
「壁」 の影響も受ける。
矢印
ここに乗ると、
「矢印」 の方向に
一直線に移動 してしまう。
いわゆる
強制移動マス なので、遠くへ移動したいときに利用できる。
移動中に何かに接触すると、接触した対象に影響を与える。
アイテム
地形とは違い、取ったその場で効果を発揮する
アイテム が配置される場合がある。
回復アイテム だったり、
攻撃力・防御力アップアイテム 、
攻撃力・防御力ダウンアイテム 、
爆弾 など。
回復 や
パワーアップアイテム は、自分のパーティメンバーの誰かを選んで使用でき、
パワーダウンアイテム は相手のパーティメンバーを指定して使用する。
敵味方の
誰でも取れる ので、いち早く確保した方がいいだろう。
爆弾
その中でも特殊なのが
「爆弾」 アイテム。
これは取ったその場で
8方向 に飛ばすことが可能。
移動していった先で
爆発 して、爆風の
範囲内のキャラにダメージ を与える。
「S」「M」「L」などの大きさのサイズがあり、与えるダメージが違う。
やはり
敵も味方も関係なく 爆風ダメージが入るので、
味方を巻き込まないように する必要がある。
「壁」 に接触すると爆発してしまうので注意。
特に忘れがちになるのが、
「壁」 は
斜め方向の移動も遮断 する点。
例えば
右側面 に
「壁」 がある状態で、
右上 へ
「爆弾」 を飛ばしてしまうと
壁に接触した判定 となり、
その場で爆発してしまう 。
様々な地形効果を利用して、上手く立ち回っていこう。
ドラ
ダンジョンでは、開始時に
2つ の
「ドラ」 が設定される。1つは
「裏ドラ」 として、効果の発表はダンジョンクリア後になる。
常時、そのダンジョン内では最初に設定された
「ドラ」の効果 が反映された状態になる。
その効果は、大きく分けて
2種類 だ。
一つは、
「ふくらみ」 の効果アップ 、
「くぼみ」の効果アップ といった
地形効果に影響するドラ 。
もう一つは、
特定武器の攻撃力アップ などの
キャラに影響するドラ 。
通常の
「ドラ」 は効果が表示されているが、
「裏ドラ」 は効果が発揮されているが見た目で分からない。
運 を味方に付けて戦い抜こう!
サプライズルーレット
もう一つの運の要素が、この
「サプライズルーレット」 だ。
ダンジョン内で発生するイベントで、
ランダム で
地形の変動 や
アイテムの設置 、
キャラの出現 、
大ダメージの発 生など様々な効果がある。
この効果は、ルーレット後直ぐではなく、
一定のターン経過後 になるので、その間に対処を考えておくようにしよう。
例として、
「メテオ」 は隕石が落下してきて、
即死ダメージ を受けてしまうが範囲があらかじめ指定されるので、発動前に
その範囲から逃げて おくようにすればいい。
ピンクの範囲が「メテオ」が落下してくる部分!逃げろ!
利用するなら、敵キャラを
その範囲へ誘導 すれば、発動時に倒してしまうことも可能だ。
「サプライズルーレット」 の効果は、どれも
戦況を大きく変えてしまう 程のものばかりなので、発生したら適格に対処していきたい。
このように運も戦略の一部として戦えるシステムなので、特に
ボードゲーム好き や
戦略・謀略好き には是非とも遊んでほしいところだ。
少しややこしく見えるシステムなのだが、プレイしてみると
直感で遊べるレベル のものなので
難しくはない 。
そして、対戦では、
戦略 と
運を フルに活用する必要がでてくる。
今回は、ここまで!次回は、
4人で遊べる対戦 に焦点を当てていこう!
第1回「チュートリアルからの流れ」はこちら
第3回「対戦の魅力とポイント」はこちら