【リイカ中山Pの教えてあげる】第2回 ラブリーZの秘密の開発現場に潜入!

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執筆者:編集部

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こんにちは!前回の記事を見た色んな方面から色んな感想を頂いて妙にテンションが上がっているリイカ中山Pです。

皆さんからの応援は励みになりますし、要望や不満に関しては「対応しなきゃ!」と反省させられたりします。もっともっと楽しく、もっともっと快適なゲームにリファインしますんで皆さんついてきてくださいね!!

中山P

株式会社リイカ 中山プロデューサー。自称2.5次元の住人。 ファンタジスタなゲームプロデューサー。中山Pだけはガチ。

えっとそんなこんなで前回の予告通り第二回の今回は『開発現場に潜入!』です。ワタクシが現場の模様を突撃レポしちゃいます!フンガー!

いよいよ開発現場に潜入!

制作を担当してくれたのは都内某所にある『株式会社オレンジ』という会社。

オレンジ

オレンジ社の入口の前でキメッ!

選ばれしフェアリーな猛者が集まる『家庭教師ラブリーZ』の制作現場は超絶に熱いんだぜ!

実際の制作現場はこんな感じ。黙々と作業をこなすプロ集団なのです。

作業現場

恥ずかしがり屋が多いのでモザイク処理しました。決してアレな画像ではないです。

ゲームのキモは家庭教師の絵ということで。

さて、膨大な家庭教師カードがこのゲームのキモなのです。若干個人的な趣向(メガネ萌え)が入りましたが、カードを作る仕事は楽しかったなぁ。カードにする職業の洗い出し、参加して頂く絵師さんのアテンドなど、尋常じゃない苦難がありましたが…えぐっえぐっ(遠い目)

実際の作業をちょこっと紹介しますと…
絵師さんに描いて頂いたこの絵を↓

イラスト素材

イラスト素材

こんな感じに背景処理をして↓

イラスト素材背景処理

イラスト素材背景処理

フレーム加工、ネームキャプションを付けて完成。そしてゲームへ投入!

カード

カードに!

他にもフィーチャーフォン向けにグラフィックを調整加工したり。何気なく見ている一枚の絵でも、色々作業が必要なのです。

レポーターの仕事も楽しいかも…く、癖になりそう…

次回はリイカ中山P的『萌え論』です!味濃いめ、ヤサイ少なめニンニクマシマシ脂マシマシな濃い目のお話をさせて頂きます!胃もたれしないでね♪

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