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マップを作って友人にプレイしたりさせるのが楽しい
アクションゲーム『フルモンキー』
プレイ日記第3回前半・マップ作成編!
(↓ 前回のバトルはここからチェケラッチョ! ↓
【前半】マップ作成編 ・ 【後半】マップ攻略編 )
超絶難易度のマップを作成し、リベンジを狙うぜ!
今回はせっかくだし、最凶最悪のマップをつくってグヌヌと言わせてやろうと思う!
その名も「ファイナルファイト」!!!
このキワッキワのタイトルは25年くらい前の超名作から引用したぜ!
早速イカしたマップを紹介していくぜ!
ぼくのかんがえたさいきょうのまっぷ
・・・とはいえ、
・鍵、指輪、ゴールをマップ上に絶対に用意する
・自分で指輪3つ集めてクリアできないマップはアップロードできない
この2つは絶対条件だ。
超難易度とはいえ、「絶対無理!」とは思わせない
生殺しのマップを目指す!
色んなトラップを使ってみるぜ!
前回では使わなかった、火を吹く黄色ゴーストやバンパイア、木などを使ってみたぜ。
なお、岩の中の宝箱はもちろんはったりだ!
ドラクエの「ミミック」よろしく、宝箱の中にゴーストを入れたかったけどそれはできなかったぜ…!
せっかくだから、俺は超絶難易度を目指すぜ!
体感的に難易度が大きく上がると思っているギミックが、
「落とし穴」「大砲」「バンパイア」だ。
ゴーストがいっぱい登場するマップにすれば難易度は跳ね上がっただろうが、
ランダム性はいまいち好みじゃないので、
なるべくトラップ重視でつくりあげた!
宝箱の大量配置で指輪の場所を隠蔽
一個だけはわかるようにしてるが、残り2つの場所はかなり難しくしている。
なにせ、指輪3つ手に入れないとタイムが表示されないからな!
ゴーストと大砲と落とし穴で、
いじめのようなコースをつくっていく。
岩でコースを狭めることにより
プレイヤーの動きを制限できる。
完成版ではここにゴーストと大砲を設置しさらなる難易度に仕上げた。
最後は4つ又に分けてみた。
どの宝箱に何が入ってるか分かるまいて。
そしてそのほとんどはトラップ。
まじで姑息で陰湿なコースにしあげたぜ。
ゴールの罠
やっとのことのでゴールが見えてきたと思いきや、
ここでさらなる苛立ちで絶望感を与てくれるわ。
ゴールの奥に…。
何かが見えるのが…。
お わ か り い た だ け る だ ろ う か !
そう!
ゴールの裏にアイテムを設置したのだ!
それも草むらの中に隠して…。
完成版では宝箱の中にゴーストを配置できなかったため、
ゴーストを大量に配置した!
一瞬の操作ミスでもあればゴーストか強制スクロールに殺される…!
まさに地獄!HELL!
それではテストプレイをしよう
すべて(のトラップ)を知る者である、ゲームマスターの俺ですら、
指輪3つ集めてのクリアは困難!
カジュアルゲームとは思えない、絶妙なタップさばきが要求される。
1マスの操作ミスが命取りになるッ!
宝箱だらけのトラップも正直嫌な気持ちになるだろう。
岩の配置にはあるメッセージをしたためておいた。
気づいてくれるといいが。
そして、ラストのおそいくるゴーストの群れはゾンビ映画のラストシーンを意識した。
あくまでも自己満足だが。
ふうっ…。
命からがらクリア。
我ながら難しいコースができたぜ。
だが、決してクリアできないわけではなく、運じゃなく実力で必ずクリアできる。
そういうコースにしたつもりだ。
では、菊地くんよ。
名作シューティング「怒首領蜂」の名ゼリフからこの言葉を引用したい。
「死 ぬ が よ い 。」
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