ヒーローズクルー

ヒーローズクルー

パブリッシャー Alohafactory

ジャンル シミュレーションRPG

価格 基本プレイ無料

特定ユニットを集めて合体!手札を替えながらユニットを召喚・強化していく戦略バトルRPG!

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ヒーローズクルー

ユニットの召喚と合体を繰り返して強化!

運ではなく実力で戦う戦略ディフェンスRPG

ヒーローズクルー」は、手札を替えながらユニットを召喚・強化していく戦略バトルRPGだ。

神秘の森、水の神殿、未知の砂漠まで、多数の難易度と100近いWAVEが収録されたステージに挑戦しよう。

バトルでは最初にランダムでユニットを4体召喚し、彼らを適切な場所に配置して敵を迎撃していく。

倒した敵からコインや経験値を獲得し、手札からコインでユニットを召喚したり、手札を替えたときにレア度が高いユニットが出やすくなるよう経験値やコインでデッキレベルを上げたり、装備の合成や装着、特定のユニットの合体など多彩な要素を駆使して戦うゲームになっている。

良くも悪くも操作が忙しい

ヒーローズクルー

装備とユニットの星アップ要素がバトルをややこしくしている。

バトルの流れやシステムは既存のユニット合体ができる戦略バトルRPGと同じ。

それらと比べてバトル中にやることが増えていて、装備品の合成とユニットへの装着(1体につき3つ装着可)が行える。

他にも、既存作だとユニットのアップグレードを重ねると上位ランクのユニットに変化していたが、本作では強化しても変化しない

特殊ユニットを作るときも特定ユニットの星2へのアップグレードが必要になり、合体までの手順も複雑化していた。

慣れるとそこそこ楽しくなるが、この2つのシステムが増えたことで既存作より操作が複雑になっているのは気になった。