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Cup Heroes(カップヒーローズ)
Voodoo
カジュアルファンタジーRPG
基本プレイ無料
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ミニゲームで経験値を倍増させ主人公の大幅強化を狙うオートバトルRPG
「Cup Heroes(カップヒーローズ)」は、獲得した経験値をミニゲームによって倍増させ、主人公の大幅強化を狙うオートバトルRPG。
ミニゲームの内容は、本作をリリースしているVoodooのハイパーカジュアルゲーム「Bounce and collect」と同様。カップからボールをこぼして、マップギミックによってボールを増やして回収するというもの。
本作ではカップからこぼすボールが、単なるボールではなく経験値となっている。つまり、ボールを増やせばその分経験値がアップ!
育成システムは、ローグライト系RPGで見られる、ランダムに選ばれたスキルの中から1つ選ぶというもの。強力なスキルを手に入れるためにはその分多くの経験値がかかるので、経験値をたくさん増やしておけば、強力スキルをいち早くゲットできるぞ!
ハイパーカジュアルゲームの持つ爽快感を、主人公を大幅強化するというRPG的爽快感と融合させた一作。これは中毒性高いわ…!
スワイプでカップ移動!タップでスキルをチョイスしよう
バトルはフルオートなので一切操作する必要なし。プレイヤーが行うべきは、カップからボールをこぼすことと、獲得スキルを選ぶこと。
カップが表示されたらスワイプでボールをこぼす位置を決めよう。このとき、スワイプ中もボールがこぼれることに注意。ボールが倍率表示と接触すると、表示に従ってボールの数が増えていく。つまり、経験値が増えていくということ!
ミニゲームが終わったら、表示されたスキルをタップで選択。主人公を強化しよう。
広告がうざい…?それなら広告オフを検討しよう
本作はホーム画面から各ステージへ挑むという形式になっており、育成が有効なのはステージ内のみ。ステージクリアすると、育成内容はリセットされるぞ。
ただ、ステージで獲得したコインを使えば、ホーム画面で永続的な育成も可能。コインはゲーム中に獲得するほか、有料アイテムのダイヤモンドと交換することでも手に入る。
また、課金メニューには、動画広告をオフにするものも存在。本作ではコンティニューをはじめとした報酬が発生するタイプの動画広告以外に、ステージ中いきなり再生されるタイプの動画広告が存在している。このタイプの広告に報酬はない。個人的にはかなりうざいと感じた。
ただ、動画広告オフを購入すれば、報酬なし・自動再生型の動画広告をオフにすることができる。正直、コインよりもまずはこちらに課金した方がいいのではないか…と思った。
「Cup Heroes」の魅力は経験値大量獲得×大幅育成という圧倒的爽快感
VooDooといえば、ハイパーカジュアルゲームを専門にリリースしているパブリッシャー。なので本作をプレイする前の筆者は、「つまらなくはないだろうけど、そこまで圧倒的なおもしろさはないよね」などと舐めてかかっていた。
しかしプレイすると、本作のもつ圧倒的な爽快感に打ちのめされてしまった…!経験値が大量に獲得できる気持ちよさと、主人公が大幅に強くなる気持ちよさが融合すると、こんなに気持ちいのか…!?
この度は、舐めてかかってしまい誠に申し訳ありませんでした!
ミニゲーム×はぐれメタル!大量経験値獲得の爽快感
まず、ミニゲームが気持ちイイ。ボールがガンガン増えていくという演出は、視覚的な爽快感が強い。
とはいえ、これは当然のこと。そもそも「Bounce and collect」というかたちで一本のアプリとして成立しているわけなのだから。
ただここに、ボール=経験値という一点が加わっただけで、爽快感がより強く感じられた。
なぜか?ボールも経験値もたいして変わらないじゃないか…そう思ったものの、すぐに思い直した。これははぐれメタルスライムの爽快感!
国民的RPG「ドラゴンクエスト」シリーズをプレイしたことがあるなら、はぐれメタルスライムを倒すと、他の敵の何十倍もの経験値をゲットできることはご存知だろう。大量経験値を獲得して一気にレベルアップするあの瞬間、他の敵を倒した時よりも数倍の気持ちよさがないだろうか?
本作にはあの爽快感が詰まっているのだ。
俺TUEEE!大幅育成の気持ちよさ
大量の経験値を消費すると、一気に主人公が強くなる。これまた気持ちイイ。
この気持ちよさは、ハクスラRPGで新たな装備を身に着けた時に近い。それまで苦戦していた敵が一撃で倒せるようになり、状況が一変する。あの気持ちよさ。
「Vampire Survivors(ヴァンパイアサバイバー)」のように、見た目的に強さが実感できるのもイイ。たとえば、敵に攻撃がヒットすると、矢が跳ねて別の敵にも攻撃が可能な「跳弾」×「複数回攻撃」×「敵を倒したら追加攻撃」といったかたちでスキルが重ねがけすると、もうずっと俺のターン状態。俺TUEEEEと思わずにはいられない。
これが爽快でないわけがない…!
ゲームの流れ
ホーム画面で「戦闘開始」をタップしてゲームスタート。
スタート直後は「バトル」しかメニューが解放されていないが、ステージをクリアすることで徐々にメニューが解放されていくぞ。
主人公と姫様、2人きりのスウィートなシーン。…かと思いきや、敵が乱入して姫がさらわれてしまう。
スーパーマリオや魔界村など、ファミコン世代のゲームをホーフツとさせるオープニング。
敵とのバトルスタート!オートバトルなので見守っているだけで大丈夫。
敵を倒すと白いボール状の経験値が手に入るぞ。
獲得した経験値は、そのまま使うのではない。漢(オトコ)ならケチケチせず懐の経験値はがツーンと増やすべき!
…というわけで、ミニゲームで経験値を増やそう。倍率の分だけガンガン経験値が増えるぞ。
獲得し、増やした経験値を使ってスキルを獲得しよう。スキルごとに消費経験値が異なるぞ。
ちなみに獲得できるスキルは基本的に1個だけとなっている。ただこの点は、手持ちの経験値を消費して購入するタイプのシステムになっているのだから、複数獲得可能にしてほしい。じゃないと、大量に経験値を持っているありがたみが少ないもんね。
「Cup Heroes(カップヒーローズ)」の序盤攻略のコツは「ライフスティール」の早期ゲット
本作を攻略する上でカギとなるスキルが、「ライフスティール」。
もちろん、育成時にどんなスキルが出てくるかはランダムなので、必ずしも「ライフスティール」が出てくるとは限らない。
しかし必須ともいえるスキルなので、出現したら確実にゲットしよう。できるだけ早い段階で獲得した方がイイ。
序盤唯一?回復スキル・ライフスティール
筆者の引きが悪いだけかもしれないが、本作序盤において「ライフスティール」以外の回復スキルが出てくることはなかった。恐らく本作序盤唯一の回復スキルだと思われる。
「ライフスティール」は自分の攻撃時に与えたダメージの数パーセントを、自分のHPとして吸収できるというスキル。
スキル獲得によって最大HPを高めたり、防御力を高めたりしたとしても、回復しなければいつかはHPがゼロになってしまう。回復スキルの一種である「ライフスティール」を必須のスキルと書いたのはこのためだぞ。
攻撃こそ最大の防御!攻撃回数増加で回復も増加
もし仮にゲームが進んで回復スキルが出現したとしても、「ライフスティール」は相当使えるだろう。というのも、「ライフスティール」は攻撃力増加系のスキルと極めて相性がいい。
攻撃ダメージの一定パーセントを回復という効果なので、攻撃力が増えれば回復するHPも増加するし、攻撃回数が増えることでも回復するHPが増加する!
文字通り、攻撃が最大の防御という状態を作り出すことができるぞ。