おさわり勇者さま (レビュアー:納谷英嗣) DMMGAMES 美少女系カジュアルRPG 基本プレイ無料 美少女勇者とおさわり契約!?ダンジョンRPG!スキルカードバトルやおさわり交流を重ねて迷宮攻略! ブラウザで遊ぶ レビュー 読者レビュー 掲示板 おさわり勇者さまの読者レビュー このゲームをプレイした感想や評価をぜひ教えてください!会員登録して200文字以上のレビューをするとポイントも獲得できます。 ※URLやメールアドレスが含まれている投稿は公開されませんのでご注意ください。 ※投稿内容によっては「認証待ち」になることがあります。その場合は担当者が認証するまで公開されません。 ※編集部で不適切と判断した投稿は予告なく削除することがあります。 *がついている項目は必須項目です。 ログイン 名前 未入力の場合は「匿名」と表示されます プレイ歴*: このゲームのおおまかなプレイ歴を選択してください。必須項目です。 未プレイ 数分 数時間 数日 数か月以上 ゲームの総合評価 ゲームの総合評価を☆の数で教えてください。この項目は未入力でも投稿できます。 Eメール(任意 / 公開はされません) この項目は未入力でも投稿できます。入力されたメールアドレスは公開されません。 名前 未入力の場合は「匿名」と表示されます Eメール(任意 / 公開はされません) この項目は未入力でも投稿できます。入力されたメールアドレスは公開されません。 3 コメント Inline Feedbacks View all comments 読者 abon 2022年11月30日 12:15 PM 可愛いセクシーな美少女キャラが登場する、お色気系の RPGですね。DMMからリリースされているということで、とてもDMMらしいセクシーな路線がいい。キャラクター自体は可愛い女の子が多いが、モデリングというか女の子たちの質感はあまりクオリティの高さがなくて少し質素な感じがしますね。バトルは普通のコマンドバトル RPGっぽいかんじではなく、スキルカードを使った戦い方が特徴的なバトルで、単調なバトルではない感じでそこそこ楽しめました。 プレイ歴*: 数時間 読者 辛口評価のしろ 2022年11月29日 11:47 AM まぁこんなもんですかねえといったところ。ゆるく遊ぶ分には楽しめるゲームではありそうだが、ブラウザゲーム特有の取り回しの悪さやロード時間などはどうしてもついてまわる。 レアリティ問わず全キャラに大人のシーンがあるのは高評価。これは全キャラか知らないが、それなりに自然に動くのでここ数年での技術革新を思わせる。チュートリアルの1キャラを除いて、好感度最大まで上げないとシーンが見られないのはちょっと大変かな。 プレイ歴*: 数時間 読者 yunomira 2022年11月24日 12:49 AM 超デフォルメされたキャラの背中を眺めながらのバトルはまるでSFC全盛期のRPGを彷彿とさせます。これは懐古主義なのか、それとも、スペックを無視してグラフィックの美しさを追い求め続けるスマホゲーム業界へ打ち鳴らす警鐘か………、いやどっちでもないなたぶん。 ダンジョンの探索はフルオートで、宝箱を取ったりトラップをかわしたりするのも編成と運次第。バトルもスキルの使用順がキャラごとに固定されているためとても不自由。なんというか、その辺の「もどかしさを楽しむ」だけの心の余裕がないとキツいかもしれません。正直なところ、バトルは楽しいとは思えませんでした。突き詰めれば奥は深そうなのですが、なんか面倒くささが先に立ってしまいました。 「おさわり」を冠として掲げているぐらいなのだから、もう少し、今までにない触感を体験させて欲しかったと思うのは贅沢でしょうか。残念なことに「おさわり」した時の感触にそれほど新鮮さは感じませんでした。 ちなみにR18版もありますが、アレのシーンの画質があまり良くなかったです。セリフがウインドウではなくて吹き出しで表示されるのは少し新鮮でした。 プレイ歴*: 数時間 ログインしていません。 このままでも投稿できますが、ログインして投稿すると後から投稿一覧を確認できるようになります。 会員登録 / ログイン / このまま投稿
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可愛いセクシーな美少女キャラが登場する、お色気系の RPGですね。DMMからリリースされているということで、とてもDMMらしいセクシーな路線がいい。キャラクター自体は可愛い女の子が多いが、モデリングというか女の子たちの質感はあまりクオリティの高さがなくて少し質素な感じがしますね。バトルは普通のコマンドバトル RPGっぽいかんじではなく、スキルカードを使った戦い方が特徴的なバトルで、単調なバトルではない感じでそこそこ楽しめました。
まぁこんなもんですかねえといったところ。ゆるく遊ぶ分には楽しめるゲームではありそうだが、ブラウザゲーム特有の取り回しの悪さやロード時間などはどうしてもついてまわる。
レアリティ問わず全キャラに大人のシーンがあるのは高評価。これは全キャラか知らないが、それなりに自然に動くのでここ数年での技術革新を思わせる。チュートリアルの1キャラを除いて、好感度最大まで上げないとシーンが見られないのはちょっと大変かな。
超デフォルメされたキャラの背中を眺めながらのバトルはまるでSFC全盛期のRPGを彷彿とさせます。これは懐古主義なのか、それとも、スペックを無視してグラフィックの美しさを追い求め続けるスマホゲーム業界へ打ち鳴らす警鐘か………、いやどっちでもないなたぶん。
ダンジョンの探索はフルオートで、宝箱を取ったりトラップをかわしたりするのも編成と運次第。バトルもスキルの使用順がキャラごとに固定されているためとても不自由。なんというか、その辺の「もどかしさを楽しむ」だけの心の余裕がないとキツいかもしれません。正直なところ、バトルは楽しいとは思えませんでした。突き詰めれば奥は深そうなのですが、なんか面倒くささが先に立ってしまいました。
「おさわり」を冠として掲げているぐらいなのだから、もう少し、今までにない触感を体験させて欲しかったと思うのは贅沢でしょうか。残念なことに「おさわり」した時の感触にそれほど新鮮さは感じませんでした。
ちなみにR18版もありますが、アレのシーンの画質があまり良くなかったです。セリフがウインドウではなくて吹き出しで表示されるのは少し新鮮でした。