少女キャリバー.io
INTENSE Co., Ltd
オンラインRPG
基本プレイ無料
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少女キャリバー.ioの読者レビュー
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このゲームは伝説上の聖剣や他ゲームでもお馴染みの有名な武器などが擬人化した美少女たちが戦うオンラインアクションRPGです。.io系と呼ばれるものでバトル中にアイテムを拾ったり敵を倒すことでどんどん強くなるゲームシステム。そして見た目も巨大になっていくのが面白い。美少女たちの見た目も個人的に好みで立ち絵はもちろんバトル中のデフォルメされた見た目がかなり可愛いです。アクション性に関しては特別プレイスキルが光るとかそういう場面はなく限りなくシンプルな操作性って感じですね。カスタマイズ性がなかなか豊富なのでじっくりやっていきたいです。
.iO系特有の簡便さにRPGの持続的な面白さを掛け合わせた、意外とありそうでなかったタイプのゲーム。育成要素がある時点で公平な競技性は失われるうえ、基本的にはすでに戦闘が行われているルームに放り込まれるため、スタートラインはプレイヤーごとに全く異なります。だからといって後からログインした者が必ずしも不利というわけでもなく、バトル中にランクを上げるほどキャラが巨大化し強力になる反面、動きは鈍くなり当たり判定も大きくなるという要素も。とりあえず、その辺の諸々を引っ括めて飲み込んでしまえば12人対戦モードはチマチマと気楽に楽しめます。バトル中、敵を倒さないと強くなれないゲームではないですし。でも、この条件下でリーグ(4v4)をプレイするのは正直怖い。キャラ性を押し出したストーリーパートもありますが、こちらは可もなく不可もなくといったところでしょうか。オンライン対戦が根幹となるゲームゆえ、25:59~8:00までプレイ不可になっているのは賛否両論あるかな。個人的にはちょっと残念です。
攻撃やスキルの方向を指定しにくい特殊な操作性については案外すぐ慣れてきたからまあいいが、戦闘中にすべきことが単純過ぎてすぐに飽きが来る。
たまにゆるーく遊ぶ分にはいいけど、これを毎日やって宝箱集めろなんてのはさすがに厳しい。その宝箱も複数個同時にカウントが進むタイプなので我々のような効率厨からすると追いきれないよってなっちゃう。
それから、皆さん気になるであろう課金格差。課金パックにおまけでついてる無課金通貨で強化することで、圧倒的なレベル差が生まれている。逆に最初さえ耐えられればあとは差が埋まってくのでなんとかなるんじゃないかな。