短期決戦できるシステムを満載したオートバトルチェス系。
最初からクライマックスな短期決戦仕様のオートバトルチェス系対戦ストラテジー
「ヒーロー・チェス」は、チェスのような盤面上にキャラクターを召喚して戦う
オートバトルチェス系のバトロワ対戦ストラテジー。
ランダム選出されるキャラを
選んで召喚していき、同族が揃うコトで発生する
シナジー効果での強化を考えてチーム編成を行っていく。
8人のプレイヤーが1vs1で戦い合い、敗北するとプレイヤーキャラがダメージを受けてHPが0になるとゲームオーバーとなり、最後の一人が決定するまで戦う。
最近多くなってきたオートバトルチェス系の中でも本タイトルは
短期決戦仕様になっていて、
序盤から激戦になるようなシステムが満載されているぞ。
この
高速で決着がつくバトルに、キミの戦略はどれだけ対応できるかな!?
プレイヤー8人で戦い合うバトロワストラテジー!
戦いは速攻で激化していく。チーム構築の速さがモノを言う。
基本システムは他のオートバトルチェス系と同様で、資金を使って
キャラを召喚し
チームを編成していく。
他のプレイヤーのチーム、またはNPCモンスターと1vs1で戦い勝利したチームの
生き残りの数に応じてプレイヤーキャラの
HPにダメージが入るぞ。
召喚できるキャラクターには、
「種族」や
「クラス」が設定されていて、さまざまな能力を駆使して自動で戦ってくれる。
「種族」や「クラス」が同じキャラをチーム内に編成すると、
「シナジー」が発生し強力なバフ効果を得られるので狙っていこう。
更にキャラクターは3体同じモノを揃えるとワンランク上のキャラ1体に進化して、ステータスが大幅に強化される。
高速決着用のさまざまなシステム
チーム編成が加速するシステムが満載。
本タイトルは最初から
2キャラ出撃可能だったり、NPCモンスターとのバトルは少なく直ぐにプレイヤー同士の戦いになるなど
展開が速いのがポイント。
プレイヤーキャラのレベルも上がりやすいので、
出撃可能人数も加速度的に増えていく。
3ラウンド目で出撃キャラは
4キャラ以上になっているほど。他の同系統のゲームのセオリーは通用しない速さで展開するので注意しよう。
「ヒーロー・チェス」の魅力は、高速・短期決戦のシステム!
ラウンド2から、もうプレイヤーバトル!即激戦!
とにかく
短期決戦になるコトは必至で、他と違いHPも3分の2以下の
30しかない(他はだいたい100が基本)ので緊張感がある。
それだけでなく、前述しているように
プレイヤーレベルも上昇しやすく、資金で経験値を買う必要性がないほどだ。
そのかわり資金での経験値獲得は
かなり高め設定されており、序盤で実行できてしまうと他のプレイヤーとの出撃可能人数の差が
倍近いコトになったりも。
とにかく
戦力のインフレが発生しやすいので、それを考慮した
新たな戦略が必要になるぞ。
「金鉱山」の存在で資金が山ほど手に入る!
お金ざっくざく!資金を増やしてチームを強化!
他にないポイントとして、
「金鉱山」の存在が大きい。
これは他のキャラ同様に召喚・出撃させることで、
資金を毎ターン生産してくれるというモノ。
出撃枠を一つ消費してしまう上、戦力にもシナジーの足しにもならないという
諸刃の剣ではあるが、
資金増加の恩恵はそのマイナス点を埋めて余りある効果だ。
チーム編成・強化が加速度的に進み、バトル展開は
もっとスピーディになっていく。
シナジー効果を発生させやすい構成
シナジーは一つでも発生させると、かなり有利になる。
このタイプのシステムで、
「シナジー効果」の発生が勝敗を分けるコトも多い。
本タイトルでは
同種族内に同クラスのキャラがいるコトが多く、シナジー効果はかなり
発生させやすいキャラ構成になっている。
「エルフ」で「ハンター」といったキャラが2名いて、2人をそろえておけば
「エルフ」と
「ハンター」のシナジーが双方狙いやすくなるといった具合だ。
運が良ければ数ラウンドで欲しいシナジー効果を得られてしまう。
ゲームの流れ

同系統に慣れているならチュートリアルなしで、「今すぐプレイ」からはじめても大丈夫だ。

ラウンド1から2体出撃可能なので、3ゴールドを有効につかってチームを編成しよう。
後衛キャラは極端にもろいので、タンク系は必須になる。

ラウンド13で、プレイヤーキャラのレベルは既に9!
半数近くのプレイヤーが脱落済みというスピーディな展開・・・ついていけるか?

やった最後まで生き残ったぞ。
しかし、このタイプに慣れていても、展開の速さに驚くばかり。

さまざまなキャラを使いこなして、この最初からクライマックスなバトロワに勝ち残ろう!
キミの戦略は通用するのか?
「ヒーロー・チェス」序盤攻略のコツ
種族を2種類ほどに絞ってチームを編成してみよう。
チーム編成は種族で縛って召喚していくと、
シナジー効果を発生させやすい。
初心者はまず
2種族くらいに決めて、
なるべく同じクラスのキャラを集めていってみよう。
クラス的には
「バンガード」のシナジーがあると生き残りやすいので、迷ったらコレを狙ってみるといい。
金鉱山は生命線だが、こだわり過ぎもよくない!
金鉱山が編成を圧迫するコトも多い。
「金鉱山」があると資金繰りが良くなり、チーム編成がはかどるのだが、無理に入れておいても
戦力にはならないのでこだわりすぎないように!
勝てているなら、
切り捨てるのも一つの手段と考えておこう。