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ファーストタクティクス ★4.0点

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ファーストタクティクス

オートバトル機能で時短プレイが可能!多彩なユニットを率いて戦う本格タクティカルRPG

このゲームのデベロッパーは「FiveFinger」です

  • 日本語対応

  • 価格:有料

  • シミュレーションRPG-シミュレーションRPG

  • オフライン可

  • 納谷英嗣

    talk

    ユニットやステージ数が豊富。スキルや進化による育成自由度も高く、やりこみがいがある。

  • 納谷英嗣

    talk

    魔術師など、一部の職業が優遇されすぎている。

ファーストタクティクスのレビュー内容

オートバトル機能も搭載された本格SRPG!

多彩なユニットを率いてステージをクリアしよう。

「ファーストタクティクス」は、多彩なユニットを編成してステージを攻略するタクティカルRPGだ。

プレイヤーは突如として異世界に召喚され、記憶喪失となった主人公となり、仲間となる傭兵を雇いながら自らの正体を探るために冒険をはじめる。

システムは敵と味方が速い順(ST)に行動するターン制。味方をタップして移動させ、SPを使って発動するアクティブ型と常時発動するパッシブ型、それぞれのスキルを駆使して敵を倒す。

敵ユニットには視覚要素があり、目視範囲に味方ユニットが侵入すると攻撃をしかけてくる。

範囲外から攻撃するなど、敵部隊やステージの状況に合わせて戦略を立て勝利を目指そう。

主人公はステージクリア時に経験値を得て成長し、仲間は資金とソウルと呼ばれる資源を使ってレベルアップさせる。

新たなユニットの入手や進化、ルーンを使った覚醒など豊富なシステムでユニットを育成し、幾多のステージをクリアしていこう。

ファーストタクティクスの特徴は豊富な育成システムとオートバトル機能

ユニットの強化要素が豊富。

前述した育成システムの他にも主人公には転職機能が備わっており、状況に応じて変更できる。

個々のユニットにフリースキルを習得させる機能があり、弱点を補ったり長所をさらに伸ばしたりと拡張性も高い。

バトルについても高低差や背面攻撃といった細かいシステムが省かれているものの、ST値や敵の視界に気を配りながら行動する戦略性の高いものとなっている。

また、SRPGは1回の戦闘に時間がかかり操作も自身で行わなければならないゲームが多いのだが、本作にはオートバトル機能が設定されていて時短プレイが行える。

見た目のチープ差は否めないが、良い意味でギャップのあるタクティカルRPGに仕上がっていた。

ファーストタクティクスの攻略のコツ

依頼を達成しながらゲームを進めよう。

メイン画面の右下にある「依頼」を参照しながら各地のノーマルステージをクリアしていくのがポイント。

依頼メニューに書かれた条件を満たすと資金やソウル、特殊通貨の「クリスタル」を獲得でき、ユニットの育成に必要な素材はここで集める。

ステージごとの難易度についても、ノーマル以降のステージは難易度が高く、序盤のユニットではクリアできないため無視して先に進んだほうがいい。

また、仲間ユニットは資金とソウルを使ってレベルアップさせるが、その最大値は主人公の現在レベルに依存する。

部隊を強化するうえで主人公の出撃は欠かせないため、フリースキルの習得やスキルの強化を率先して行おう。

ファーストタクティクスのゲームの流れ

  • ファーストタクティクス攻略画像1 ステージと難易度を選択してバトル開始。主人公を除く仲間ユニットには行動力が設定されていてステージに挑むと減少し、無くなると一定時間出撃できなくなる。
  • ファーストタクティクス攻略画像2 基本ルールは、敵と味方が速さ(ST)の順に行動するターン制。行動が回ってきた味方ユニットを移動させ、敵に近づこう。
  • ファーストタクティクス攻略画像3 ユニットにはジョブが設定されていて装備できる武器、習得するスキルもそれぞれ違う。攻撃範囲に入っているスキルを選んで敵を倒そう。
  • ファーストタクティクス攻略画像4 ステージをクリアすると英雄の欠片を入手でき、それを一定数集めて新たなユニットの入手、進化を行う。
  • ファーストタクティクス攻略画像5 主人公はステージで経験値を得て成長するが、仲間ユニットのレベルアップは資金とソウルを使って行う。

ファーストタクティクスの総合評価

★4.0点

納谷英嗣
レビュワー名
納谷英嗣
執筆した日
: 2016年1月7日
公開した日
: 2016年1月8日
更新した日
2016年1月7日
使用した端末
: honor6 Plus
レビュー時のVer.
: v0.933
対応言語
: 日本語
総合評価点
: 4.0点 / 5.0点
(132円)

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