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オチから救ってあげよう!
過去に起こした行動で未来が変わる脱出ゲーム
有名なビジネス雑誌「UBJ」
そこで連載されている4コマ漫画のアンタルチカ。
主人公ジョン・ホッパーは4コマ目でいつもひどい目にあってしまう。
4コマだからね( ´∀`)
お約束ってやつだね( ´∀`)
このゲームはそんなジョンのお約束をなかったことにするピンチ脱出ゲームです。
漫画のコマを行ったり来たりしながら
アイテムを拾い集めます。
特徴的なのが何か行動を起こす度にその後の展開にも影響するの。
過去に起こした行動で未来が変わるんだよ!
そんな変化を積み重ねてジョンを救ってあげよう☆
最初はコミカルなセリフと動きに笑わされてばかりいるけれど
最後の第6話の急展開には驚き!!!
1つの映画を見ているようで、プレイ後の満足感はかなり高いです!
「脱出4コマ・アンタルチカ」の特徴は漫画のオチを変えるところ
「お約束」ってやつです。
行動1つでその後のコマの展開が変わっていくのがとても面白い!!
イメージとしては
漫画の中のジョンを
漫画の外にいるプレイヤーが助ける。
という感じなので
漫画の中に入り込む
というのとは違います。
だから最初のコマで水を冷凍庫に入れて
次のコマで氷になってから使う
なんてことも出来ちゃうのだ。
イメージしづらいとは思うのですが
一度遊べばこの面白さが伝わるハズ!
是非とも遊んで欲しい作品であります。
「脱出4コマ・アンタルチカ」序盤攻略のコツ
1話終わる毎にショートムービーを見ることが出来る。これが結構大事だったり…。
第4話がめちゃくちゃ難しい。
5話よりも6話よりも
4話が難しい。
ヒントは温度と時間と重力。
多分時間が一番わかりづらいんじゃないかなぁ。
ローソクとジョンの時計に注目!
どうしてもわからなかったら公式サイトにヒントがあります。
さらに攻略法へのリンクも貼ってあります。
コレ攻略見てもいいと思うの。
クリア出来なくて離脱する位だったら
攻略見てでもエンディングまでいってほしい!!
ゲームの流れ
- 主人公は「漫画の中の南極」に住むジョン・ホッパー。
「何もしないこと」が仕事らしい。
- 第2話の4コマ目。
ココアがかかり
娘が書いてくれた似顔絵が燃えてしまい
お鍋がテレビに激突している。この3つをなかったことにしよう。
- 上下にフリックしてコマを行き来します。
3コマ目でトースターのコードに足が引っかかったのが原因みたい。
- なので3コマ目でコードを抜いてみました。
- すると4コマ目が変化!
でもココアだけで他の2つはそのまま…。
まだ何かを変えなければいけないみたい。
- 2コマ目でロフトに上がって鍵を探そう。
- この画面が本当のエンディング画面です。
これじゃないエンディング画面が出てきたら
画面をあちこちタップしまくってみましょう!