2025年8月のレビューアーカイブです。過去のレビュー記事を時期ごとの新着順にまとめています。
装備ガチャがなく、鑑定システムで多彩な装備品を入手して付け替えられる
タップが反応する画面範囲が広く、序盤はアップグレードなどを利用してスムーズにステージを突破できる
空腹・水分といったパラメーターやクラフトといったサバイバル要素、ダンジョン探索にローグライクカードバトルをミックスしているのがおもしろい
〇以前のバージョンと比べてストーリーが追加され、演出面も良くなっている。ゲームの進行で仲間になる副将も増えている。
武器カードを使ったコマンドバトルがおもしろい。ドット絵グラフィックの雰囲気も良い
カートゥーン調の3Dグラフィックで構成された神話世界、マップの描写が美しい。バトルコンテンツも豊富に収録されている
装備品や属性、キャラガチャや育成などRPG寄りのシステムが多く、やることも分かりやすい(7/11)
武器を装備したうえで敵に接近するだけのシンプルバトルを採用。素材やクラフトアイテムの種類も多い
うさぎの仕草が可愛く、お世話機能もオーソドックスなものが揃っていてしっかり飼育できる
年齢を重ねて強くなる謎システムが斬新。アバターアイテムも豊富でカスタマイズ要素もある
ガイドに合わせて都市開発、ヒーローの育成や入手を進めていく王道スタイル。アニメを原作とした独自の世界観が魅力
横スクロールアクションの探索、会話パートは見栄えが良い。バトルもコマンド選択とアクションシーンの視点が違い、滑らかなバトルアニメが再生されるので見ごたえバツグン
画面上にある武器と回転するギミックの間にギアを配置し、ギアを回転させて武器を作動、強化していくシステムがおもしろい
コミック風のシナリオ演出は見ごたえあり。システムもオーソドックスにまとまっている
アップグレードを繰り返していくと爆発が派手になり、気持ちよくスライムを大討伐できる
画面構成はタワーディフェンスだが、バトルは横スクロールSTGがメイン。上空と地上それぞれを行き来しながら敵を迎撃するのが楽しい
〇パーティ編成でデッキ構築をしながらカードバトルを楽しめるデジタルTCG好きにもオススメのターンバトルRPGだ。
プレイ感はMMOというより3DアクションRPGに近い。クラスごとに豊富なスキル、コンボルートがあり、上位職につくほど多彩なアクションを駆使できるようになる
ステージごとにショートストーリーと謎解きが用意されている。難易度は易しめでクリアしやすい
上下左右の隣接するマスでアイテムの獲得や敵とのバトルを行い、なるべく長く生存することを目指すのが楽しい
シンプルなクリッカーに見せかけてクラフトやアバターアイテムの配置、いきものの捕獲などやれることが多い
マージパズルで必要なアイテムを作り、稼いだ資金で博物館の各エリアを拡張していくのが楽しい
未開のフィールドを探索するのが楽しい。ゲーム内通貨でガチャを引いて最高ランク(UR)を入手するチャンスがあるのも魅力
魚を食べまくっていくのがシンプルに気持ちいい。サメを進化させていく食物連鎖も感じられる
役割の違うヒーローを集めてパーティを組み、シンプルな操作感でバトルに挑戦していくテンポの良いゲーム