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ルートを構築して強化弾を発射!
ルートを繋いで強化弾を発射!
「弾律 -Danritsu-」は、弾道のルートを構築しながら戦うパズル×シューティングRPGだ。
ローグライクステージに挑戦し、シューティングバトルをこなしながら幕間で弾道のルートを構築!
弾道画面には細かい矢印が配置されていて初期状態だと直進・右上・右下のいずれかの方向に弾道が進む(それぞれ33~34%の確率)。
強化素材を使って矢印を強化することで特定の方向に進みやすくなり、ステージを突破するとランダムでいずれかの矢印に属性が付与される。
この属性矢印を通ることで弾が強化されるので、うまく踏むようにルートを作っていこう。
パズル要素のある強化システムが斬新

システムはおもしろいが、操作性が悪く、初見だと分かりにくい。
弾道のルートを調整しながらステージを突破していく斬新なシステムが魅力。
初期状態だと運要素がかなり強いがステージを突破して矢印の強化などを重ねていくことで狙った強化弾を発射しやすくなるのがおもしろかった。
ただ、初見だとシステムを理解するのが難しく、矢印の数が多いので序盤は強化をしてもバトルに反映されにくいのは気になった。
矢印の数が多いことで個々のボタンが小さくなり操作性も悪くなっている。
低難易度では強化しやすいようルートを3~4列にするなど、分かりやすい工夫が欲しいと感じた。