Cartoon Network Arena

Cartoon Network Arena

パブリッシャー POPJOY

ジャンル 横スクロールディフェンスゲーム

カートゥーン版クラロワ!?「パワーパフガールズ」も「アドベンチャータイム」も勢揃いする高クオリティタワーディフェンス!

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※このゲームは配信が終了したかURLが変わっています。

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▲カートゥーンネットワークのキャラが活躍するクラロワするラインディフェンス。

カートゥーンネットワークのキャラがリアルタイムオンライン対戦!

Cartoon Network Arena(カートゥーンネットワークアリーナ)はカートゥーンネットワークのキャラクターたちによる対戦型タワーディフェンス。

パワーパフガールズアドベンチャータイムなど、日本でも馴染みなキャラが勢揃い。クラロワ風のゲーム性、ユニークなミニゲームやストーリー描写もポップで、全般的に高クオリティだ。

世界的人気なキャラ達が勢揃い!

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▲パワーパフガールズやアドベンチャータイムなど、日本でも馴染みなキャラが勢揃い。

ドラッグ&ドロップの簡単操作でカートゥーンネットワークのキャラ達が作品の枠を越えて自動的に戦ってくれる。グラフィックやBGMは流石のクオリティ。

そして、ゲーム性も「クラッシュ・ロワイヤル」風のタワーディフェンスをわかりやすく3ラインにすることで新しく、かつわかりやすく仕上げていた。THIS IS POP。

Cartoon Network Arenaの特徴はポップなキャラとわかりやすいゲームバランス

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▲パワーパフガールズいいなぁーレジェンドって出ないってことかい…。

クラロワ風にカードを選択・強化。デッキを構成してオンラインで対戦する。キャラの強化だけじゃなく、プレイヤースキルや戦略性が重要になるゲームバランスも見事だ。

そして何より、カートゥーンネットワークのキャラ達が魅力的。日本でもパワーパフガールズは大人気だが、かくいう私もアドベンチャータイムの大ファンなのだ。

高いクオリティとポップなキャラクター達の演出が良好

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▲冒頭のコミック調のストーリーにも期待してよし。

ゲームバランスの良好さも「クラロワ」準拠、と言っても言い過ぎではないだろう。そして様々なミニゲームや報酬を集め、強化していくだけでも楽しい。

ボイスがないのはやや残念だが、それを差し引いても手軽ながら対戦の駆け引きが奥深い。ポップなキャラクターと演出も見事。2vs2の共闘モードなど、中々にユニークなシステムも導入している。

ゲームの流れ

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紆余曲折あってアリーナで戦うキャラたち。

ポップな世界観とキャラクターが炸裂。ストーリーはあってないようなものだけど。

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3つのラインにユニットを配置し、残る2列にトラップを配置するラインディフェンス形式。マナ(コスト)がたまったらカードをライン上にドラッグして召喚するとユニットはオートで攻撃をしていく。

ユニットのラインの間の建物のラインにトラップを配置したり、魔法ユニットで敵を殲滅したりと戦略的なバトルが可能だ。

クラロワ風でありつつも簡略化されており、タイルのとりあいで、かなり有利不利が動く独自要素もある。

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カードデッキを8枚選び配置。かぶったカードでアップグレードする強化要素。

クラロワユーザーにはおなじみだし、スマホRPG感もありますな。

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本作はスタミナ制はなし。変わりにスロット制のボックスが用意されている。

開封に時間がかかるか課金アイテムが必要。というわけで連戦してもボーナスは少なめというわけ。

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ステージが上がれば上がるほど使えるユニットとゲームモードが増えていく。

オンライン対戦になってからはチュートリアルの数倍スリリングだ。2vs2は斬新だね。

Cartoon Network Arena攻略のコツ

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▲各ユニットの得手不得手を見切り、コスト差で勝つのだ。

クラロワの攻略法を流用するなら、この手の対戦ストラテジーは「後出しジャンケン」が強い。

敵のユニットに対して有利なユニットで撃退し、敵の召喚コストが尽きている時に一気に攻め立てるのだ。定石はないがゲーム開始時は敵の動向に注目だ。

タイルを陣取りし一気に攻めろ!

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▲どうしようもなくなったらカードをショップで購入、パックで入手して強化。

本作の独自要素として、自軍のユニットが通過したタイルは自分のタイルになり、その場からの召喚が可能になる。敵陣近くから一気に攻撃できるようになるため移動力の高いキャラの使い方でだいぶ有利になるぞ。

後はワールドが上がったら強力なカードが手に入り、戦略も変わってくるのでその度にカードを強化・育成してデッキを再編成するいく必要がある。息が長いゲームだぜ。