撃つ!斬る!殴る!空中戦の開幕だ!
どこかで見たようなメンツが空中バトルを繰り広げる対戦格闘アクション!
「Super Hero Fight Club」は、ターミ●ーターや某ヒーローのような
2Dドット絵のキャラが空中で
一撃必殺のバトルを繰り広げる対戦格闘アクション。
1vs1でお互いに空を飛び、
剣・ハンマー・弓矢・銃など
個性的な武器を装備したキャラで戦うこととなる。
正に一撃必殺!空中制御のみで戦う対戦アクション!
一撃決着!
右のボタンで
右回転、左のボタンで
左回転、両方押すと頭上方向に
直進するという面白い操作形態だ。
刀剣や鈍器などはキャラの
動きに連動したアクションをして、銃などの飛び道具は
自動で発射される仕組み。
そして
キャラの攻撃やステージの
攻撃ギミックに接触したら
一撃で決着がつくというブシドーブレードのような必殺ルールなのでハンパじゃない緊迫感!
ドット絵キャラをコレクション!
おや?シュワちゃん?
キャラクターや
ステージは
ゲーム内マネーで回せるルーレットで獲得していく。
キャラと一緒に
課金マネーがもらえたりするので回すのが楽しくなってくるのもいいところ。
ステージも多彩で
丸ノコや
列車が走り回ったり、
トゲ付きハンマーがぶらぶら揺れていたり
物騒すぎて楽しくなってくる。
「Super Hero Fight Club」の魅力は、カオスなキャラやステージコレクション
この人たちがみんな空を飛びます!
某弓使いの
アメリカンヒーローっぽい人から空を飛んでハンマーを振り回す
巨漢レスラーなど、集結したメンバーの
コンセプトが混沌としていて面白すぎる。
グラフィックは小さい
2Dドットのクセに元ネタのあるキャラは
本気で似ているのも素晴らしいところ。
リアル寄りではなく
コミカルなところも
ドット絵にマッチしていていいね。
バリエーション豊富なステージ
危なそうなモノが画面中央に!
危険な
ギミック満載のステージの種類はかなり豊富で、
特徴的なギミックたちは
攻略法を考えないといけないほどだ。
感覚から言えば往年の対戦格闘の名作(迷作?)
『ワールドヒーローズ』シリーズの
デスマッチモードを思い浮かべて欲しい。
例えが古くてわからないよいこは、対戦格闘好きの大人に聞いてみてね。
ちょっと狙えそうなルーレット
思いっきりスワイプしてみよう。
ルーレットは
無課金で回せる良質なモノで、
スワイプの速度によって回るスピードまで変わる。
ちょっと操作次第では
欲しいところ狙えない?と思えるほどタイトにスワイプスピードに反応してくれるのが特徴。
課金マネーも結構な確率で貰えるので、キャラクターやステージを
任意に開放しやすいのも魅力の一つだ。
ゲームの流れ

最初は剣を持ったチャイナ娘を操作。
左右への回転移動と直進を駆使して敵を斬りつけろ!

ルーレットで新たなキャラやステージを手に入れたぞ。
キャラを集めていくのは楽しいな。

新キャラで戦ってみよう。
自動射撃をする遠距離キャラからハンマーを振り回す中距離キャラなどどれがいいかな。

ハンマーは慣性が働くので扱いが難しい・・・。
だが、上手く操作できるようになると敵に当てるのが楽しくなる!

キャラクターやステージを解放して様々な対戦を楽しもう。
対戦もしてみたいな!
「Super Hero Fight Club」序盤攻略のコツ
デイリーは3種類。
通常の
CPU戦と
2P対戦の他に
デイリーミッションが用意されているので、忘れずに毎日攻略しておこう。
デイリーミッションでは
ランダムなキャラで対戦することになるから
色んなタイプのキャラを使って慣れておくと攻略しやすいぞ。
キャラごとの特徴を生かす空中制御を!
ハンマー系は面白いなぁ。
キャラの武装によって
操作感覚が全く違ってくるので注意していこう。
刀剣類は直進時に頭上に構えた武器がポイントになり
突撃が強い、
飛び道具は自動発射されるタイミングを覚えて
狙った方向に撃てるようにしていくといい。
ハンマー系はかなり特殊で
慣性で振り回すことが可能なので、
どう動くかを念入りに研究していくべし!
ステージギミックへ追い込む立ち回り!
たまに出てくるギミックは忘れがち。
ステージギミックの中でも常に
設置された場所にあるものは注意できるが、
たまに出現する列車のようなものは忘れないように気をつけよう。
CPU戦の場合は
直進してくることが多いので、自分との間に
攻撃ギミックを挟むように立ち回って追い込んでいくと
自滅させやすい。