ファイトクラブ(FIGHT CLUB) (レビュアー:納谷英嗣) PONOS オンラインスポーツゲーム 逆転の”ワンチャンある系”リアルタイム対戦3Dアクション!スマホeスポーツの定番となるか ダウンロード(Android) ダウンロード(iPhone) ※このゲームは配信が終了したかURLが変わっています。 レビュー 読者レビュー 掲示板 ファイトクラブ(FIGHT CLUB)の読者レビュー このゲームをプレイした感想や評価をぜひ教えてください!会員登録して200文字以上のレビューをするとポイントも獲得できます。 ※URLやメールアドレスが含まれている投稿は公開されませんのでご注意ください。 ※投稿内容によっては「認証待ち」になることがあります。その場合は担当者が認証するまで公開されません。 ※編集部で不適切と判断した投稿は予告なく削除することがあります。 *がついている項目は必須項目です。 ログイン 名前 未入力の場合は「匿名」と表示されます プレイ歴*: このゲームのおおまかなプレイ歴を選択してください。必須項目です。 未プレイ 数分 数時間 数日 数か月以上 ゲームの総合評価 ゲームの総合評価を☆の数で教えてください。この項目は未入力でも投稿できます。 Eメール(任意 / 公開はされません) この項目は未入力でも投稿できます。入力されたメールアドレスは公開されません。 名前 未入力の場合は「匿名」と表示されます Eメール(任意 / 公開はされません) この項目は未入力でも投稿できます。入力されたメールアドレスは公開されません。 4 コメント Inline Feedbacks View all comments ゲスト 匿名 2018年7月6日 10:39 PM 簡単操作なゲームなのはいいが、リーチの長い鍛えられた武器がただただ有利。 また、レベルが上すぎる人と当たりまくってずっとフルボッコされ続けるのは正直深い以外の何者でもない 大会もSP3500を超えたら後は無制限みたいなのはいかがなものかと。 やっと3000代に乗ったばかりの奴が10000越えにフルボッコ続きでランクが上がらず参加賞って酷すぎるでしょ。 もっと対戦カード考えるべき。 ラグも酷すぎ。 ゲスト 匿名 2018年4月13日 12:46 AM スプラトゥーンみたいなカジュアルな感じ作りたかったんだろうなぁ、と。 ゲーム自体は面白い、ただ操作性が悪いというか反応がにぶいというか。 きちんとプレイヤーの思い通り動いた上での勝負だったらすごいよかったんじゃないかなーと。 ラグ含めて運に左右される所が多々あるので、ガチ勝負ゲーと言われたらそうでもないと思う。 武器はとにかくリーチがある方が有利。 ゲスト 匿名 2018年4月11日 9:21 PM アバターに装着する装備がどれもカワイイ・カッコイイので、「これ性能いいけど装備するとダサイ」がない しかし一番大事なバトルの面はgdgdを極めている。 ・初陣を迎えるユーザーとランクポイント1000超えのユーザーがマッチングする ・武器のリーチがL・LLじゃないと圧倒的に不利な戦いを強いられる(ていうか実質LLが最強の環境) ・タメ攻撃ぶっぱゲー、タメ攻撃にデメリットがほとんどない ・タメ攻撃をよけるためのバックステップや無敵時間あり移動が出にくい・出しにくい ・モーションがもっさりぎみ ・ラグがひどくガードを貫通して通常攻撃がヒットする 大会より改善を行ってほしい ゲスト ふもも 2018年4月10日 9:14 PM 自キャラのカスタマイズはいいかんじ。愛着持てて楽しいし、ステータスの優先度がどーしても高くなりがちだけどビジュアル面でのカスタムでも楽しめる。 メインのバトルに、テクニックで差がつくような部分がもっとあればいいかな。 ログインしていません。 このままでも投稿できますが、ログインして投稿すると後から投稿一覧を確認できるようになります。 会員登録 / ログイン / このまま投稿
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簡単操作なゲームなのはいいが、リーチの長い鍛えられた武器がただただ有利。
また、レベルが上すぎる人と当たりまくってずっとフルボッコされ続けるのは正直深い以外の何者でもない
大会もSP3500を超えたら後は無制限みたいなのはいかがなものかと。
やっと3000代に乗ったばかりの奴が10000越えにフルボッコ続きでランクが上がらず参加賞って酷すぎるでしょ。
もっと対戦カード考えるべき。
ラグも酷すぎ。
スプラトゥーンみたいなカジュアルな感じ作りたかったんだろうなぁ、と。
ゲーム自体は面白い、ただ操作性が悪いというか反応がにぶいというか。
きちんとプレイヤーの思い通り動いた上での勝負だったらすごいよかったんじゃないかなーと。
ラグ含めて運に左右される所が多々あるので、ガチ勝負ゲーと言われたらそうでもないと思う。
武器はとにかくリーチがある方が有利。
アバターに装着する装備がどれもカワイイ・カッコイイので、「これ性能いいけど装備するとダサイ」がない
しかし一番大事なバトルの面はgdgdを極めている。
・初陣を迎えるユーザーとランクポイント1000超えのユーザーがマッチングする
・武器のリーチがL・LLじゃないと圧倒的に不利な戦いを強いられる(ていうか実質LLが最強の環境)
・タメ攻撃ぶっぱゲー、タメ攻撃にデメリットがほとんどない
・タメ攻撃をよけるためのバックステップや無敵時間あり移動が出にくい・出しにくい
・モーションがもっさりぎみ
・ラグがひどくガードを貫通して通常攻撃がヒットする
大会より改善を行ってほしい
自キャラのカスタマイズはいいかんじ。愛着持てて楽しいし、ステータスの優先度がどーしても高くなりがちだけどビジュアル面でのカスタムでも楽しめる。
メインのバトルに、テクニックで差がつくような部分がもっとあればいいかな。