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僕に その手を 汚せというのか。
栄光の騎士たちが描く叙事詩的ファンタジー!
戦士、僧侶、シーフといった40種類以上のジョブのスキルや、フレンドとの連携を駆使して冒険を進めていくファンタジーRPGだ。
プレイヤー同士で「騎士団」を結成し、指定した時刻にリアルタイムでバトルを行うことができる。
「ドラゴン」を育成し、召喚することもできるなど、90年代のスクウェア作品に相当の影響を受けていることは間違いない。
最大の特徴であり魅力であるキャラクターデザインについては次項で言及する。
ノスタルジーでセンチメンタルをくすぐるキャラデザが魅力
巫女のティルフさん。おねがいグリーンのごとく顔が見えないけどアイコンの人です
ネットではアートディレクター、吉田明彦氏がキャラクターデザインに関わっているという噂もあるが、公式なソースはざっとみたところ確認できていない。
ちなみに吉田明彦氏はスクエア・エニックスを退社し、サイゲームスの子会社の取締役に就任したとのこと。
ともあれ、「ファイナルファンタジータクティクス」や「バハムートラグーン」のような、かつての「スクウェア」な雰囲気が本作を包み込んでいることは確かだ。
あとBGMがすごくいいです。
「ナイツオブグローリー」序盤攻略のコツ
スキル、ドラゴン、ジョブ…。様々な要素を把握しつくせ。
ただ、丁寧につくられたため、チュートリアルをこなすうちにレアな装備も手に入るし、レアガチャを引くことも可能となっている。
クエストはいわゆるポチポチ系で探索にスタミナを消費するスタイル。
1エリアが長く、やや冗長だが、ストーリーもあることと、他にできることが多いので、この手のゲームに慣れてる人なら抵抗ないだろう。
ドラゴンの育成やレイドボスの出現など、やることも、もらえるボーナスもてんこ盛りなので、じっくりと構えるのが攻略のコツかいね。
ゲームの流れ
- タイトル画面。タクティクスな絵柄にドキドキ。
- 巫女さま。
ニーハイの絶対領域ね。 - やりはじめると責任感と高揚感があるギルドバトル。
- 召喚獣で大ダメージ与えるのも往年のFFライク。
- ドラゴンを育成してくんですね。
バハムートのようなポケットなモンスターなような。 - RPGっぽさを大事にしてる絵柄ですね。