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タッチするだけで経験値をためて新しいマップに到達。魔王を倒すのじゃ!
ふつうの国の、ふつうの勇者が、ふつうの魔王を倒す!ふつうのRPG風放置ゲーム
ふつうのRPGは、その名の通り、ふつうの世界に現れたふつうの魔王を倒す、いわば、ザ・ノーマル・RPG。
だが、その実態は「超簡単冒険放置ゲーム」。
ドット絵のグラフィック、8bit風ピコピコBGMなど、いわゆる勇者ゲーな感じを実装。ふつうに楽しめるぞ。
自らふつうのRPGと名乗るあたり、かなり謙虚だが、倒したモンスターなどは図鑑でコレクションしたりする要素なども実装。
モンスターの増えるテンポもよい。
レベルがあがると新しいダンジョンに到達でき、現れるモンスターや背景、BGMが変わる。
そういうふつうの気配りができたRPG…風放置ゲームだ。
ふつうって何だろうね。考えさせられるね。
「ふつう」さが最大の魅力
魔王の城を探し出せ!
日本人はRPGが大好きだ。
少なくとも僕は大好きだ。
豪華絢爛なグラフィック、映画的演出。
美少女たちイケメンたち腐女子受け。
今やRPGは1つの文化と言うほどに多様性を帯び、進化を遂げた。
それでもなお、勇者が魔王を倒す、その構図は、2014年でも使いまわされている。
「ドラゴンクエスト3」を1つの金字塔とした、ドット絵のグラフィックやレトロゲーム風のBGMは、アラサーたちの懐かしさをくすぐるし、スマートフォンゲームとも相性がいい。
多くのゲームたちが謳う「王道」「美麗」「本格」。
そういう言葉にどれだけ中身があったのだろう。
このゲームが標榜するのは「ふつう」。
謙虚でもあり、どこかおおらかでもある。
筆者の愛読書「行け!稲中卓球部」のセリフを引用したい。
『フツーが一番むつかしい
「普通」はよくも悪くも特別扱いされないんだ
だから自分しか頼りにならないんだ
フツーは別に腐ってるワケじゃないぞ
とても立派な事だ』
ふつうのRPG 攻略のコツ
どんどん倒して図鑑コンプリートを目指そう!
ふつうのRPGとはいえ、中身は放置系ゲーム。
遊び方は簡単。
次々に現れるモンスター達を指でなぞって倒すだけだ。
モンスターの出現するスピードは早く、机の上に起動したままながら作業をしてればサクサクとゲームを進められる。
経験値が一定まで達するとマップ移動が出来るようになる。
新しいマップは経験値が強いモンスターが出るので、どんどん進んで魔王の城を探し出そう。
モンスターを倒すとモンスター図鑑に収録される。
図鑑コンプリートも楽しみの1つだ。
クリア後にしか現れないモンスター達もいるとか。
攻略のコツというか、ふつうのゲーム説明になってしまったのう。
ゲームの流れ
- ふつうの国に魔王が現れてしまった!
- モンスターたちをスワイプで倒すのじゃ。
- 倒した敵は図鑑に記録されるのじゃ。
ひとこと説明もあって楽しいのじゃ。 - 一定レベルになると新しいマップが解放されるのじゃ。
具体的に言うとLV10じゃ。 - テンポよいからレベルもサクサクあがるのじゃ。
(いまんとこ)