【今日プレイしたゲーム】ひたすら敵を倒してレベル上げ!仲間を増やして魔法を習得『超レベルあげ!』

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執筆者:編集部

12月4日に編集部がプレイしたゲームたち

超レベルあげ!-レベルを上げてドラゴンを倒すクエスト-    Vi-King co.,ltd
【Andorid】https://play.google.com/store/apps/details?id=net.viking.cocos2dx.SuperLevelUp

モンスターを仲間にできたり前作よりパワーアップ!

モンスターを仲間にできたり前作よりパワーアップ!

ひたすら敵を倒してレベルあげするRPG風爽快育成ゲーム。前作の爽快感はそのままに、モンスターを仲間にでき、仲間にすることで魔法を覚えたりとやり込み要素が増えてさらにパワーアップしている。暇つぶしに最適!オススメ!

★大海賊クエスト島    Kairosoft Co.,Ltd
【Andorid】https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kairosoft.android.pirate_ja

海賊となって未開の地を開拓していこう!

海賊となって未開の地を開拓していこう!

カイロソフトさんの新作。島を開発したり、海賊を倒したりする、クエスト攻略型のシミュレーションRPG。バトル部分はあるものの、ほぼ自動で行われるので、ユーザーはパーティの強化育成や街の発展のやりくりをおこなっていくのがメインとなる。自分の船でいろいろな場所に行けるのも楽しい。色んなジョブになれて、グラフィックもかわいく、キャラのセリフも楽しい。

★ジャッジ!     hap Inc.
【Andorid】https://play.google.com/store/apps/details?id=air.jp.ne.hap.judge

野球の審判となってジャッジ!

野球の審判となってジャッジ!

野球のボール、ストライク、ホームラン、ファールをジャッジするゲーム。正直今日の中では一番好き。そしてもっともネタゲーである。審判になるっていう発想はなかったので斬新。

Release the Ninja     Arkadium Games
【Andorid】https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.arkadium.releasetheninja
【iOS】https://itunes.apple.com/jp/app/release-the-ninja/id720782773

忍者を操り爽快アクション!

忍者を操り爽快アクション!

忍者をスワイプで移動、ジャンプさせながら、ステージを進んでいく。武器を持ち、敵を移動しながら倒していくのが気持ち良い。絵でやり方を示してくれているので、わかりやすい。

Duck vs Pumpkin    Water Melon
【Andorid】https://play.google.com/store/apps/details?id=com.freshgames.duck
【iOS】https://itunes.apple.com/en/app/id660198574

かぼちゃを狙うアヒルを撃ち落とせ!

かぼちゃを狙うアヒルを撃ち落とせ!

かぼちゃを狙うカモも、撃ち落としていくカジュアルなFPS。弾数が少なく、リロードするタイミングを考えるところがミソ。グラフィックもディズニーアニメのようで◎。

パズルバスター:エヴァアーケードシリーズ    MediaMagic Co.,Ltd.
【Andorid】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.mediamagic.evapuzzlebuster.a

エヴァの世界観が盛り込まれたパズルRPG!

エヴァの世界観が盛り込まれたパズルバトル!

エヴァの世界観を組み込んだパズドラインスパイア系ゲーム。ゲーム性や操作感などはまさしくパズドラ系で、もはや説明書いらずで遊べる。ただ、カットイン演出やスキル発動時など、もう少し演出に力を入れてほしかった。

パックマン モンスターズ    GREE, Inc.
【Andorid】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gree.android.pf.greeapp59647

パックマンをモチーフにしたパズルRPG

パックマンをモチーフにしたパズルRPG

パックマンをモチーフにしたパズルRPG。クッキーを食べて攻撃するというパックマンらしさは残りつつも、他のゲーム性は今のパズルRPGを踏襲している。個人的にはパズルよりパックマンそのものがプレイでき、敵を食べるたびに攻撃するようなパターンの方が新鮮味があって面白いと思った。

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