アプリゲットでは、企画からリリース後まであらゆる段階で実施可能なテスティングサービス「デモオア」を提供しています。
このページではデモオアの特徴や実施事例を紹介していきます。
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年間約5000本を遊ぶアプリゲット編集部
デモオアでは、
①アプリゲット編集部
②一般募集した読者テスター
③youtubeやニコ生で活躍するインフルエンサーテスター
の3者に対してテストを実施することができます。
特に要望が多いのは①のアプリゲット編集部です。
人気の理由はアプリゲット編集部が2011年のサービス開始以降続けてきたゲームレビュー記事にあります。
アプリゲットのレビューの仕組み
9:00~
毎日2~3人がシフトに入り、新作を総チェック。すべてプレイして暫定評価点をつける。
11:30~
出そろった評価点を元に、記事にするゲーム4本を決定。
12:00~
執筆対象になったゲームをさらに遊びこみながら、レビュー記事を執筆。
18:00
執筆完了!校正された記事が翌日にサイトに掲載される。
これを365日毎日休まず繰り返します。
1年間にレビュー記事を公開するゲームは約1500本。
執筆対象にならなかったものも含めると、1年間にプレイするゲームは約5000本にも上ります。
過去5年間、のべ25000本のスマホゲームと相対的に比較した見地からのフィードバック
つまり、アプリゲット編集部を対象にテストを行うと過去5年間、のべ25000本のスマホゲームと相対的に比較した見地からのフィードバックが行われるわけです。
テスト結果のサンプルも紹介していく予定です。お楽しみに。
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