Wright Flyer Studiosの最新作『パズクエ』をひとあし早く遊んできたぞ!

「同色をなぞって消すパズル」と「タワーディフェンス」が合わさったようなゲーム性で、なかなかスリリングで面白かった!
パズルを消すのに夢中になっているとせっかく召喚したキャラがボコボコにやられていたり、敵がいないところに召喚してしまったりとミス連発。。。
パズルの盤面上を進んでくる敵を足止めできるドロップなどもあり、パズルとタワーディフェンスがうまく融合されていると感じた。
※画面はすべて開発中のものです。
ゲームの流れ

ステージは1本道を進んでいく形式。キャンディークラッシュのように、フレンドがどこまで進んでいるか確認もできる。

しっかりとしたストーリーも展開する。

同色のパズルをなぞって消していく。一定ポイント分のドロップを消すと対応するファントムを召喚できる。

敵は画面上から下へと攻めてくる。盤面下の青白い光を越されるとゲームオーバーになってしまう。

ボスはドロップ9マスを覆うくらいデカい!
点滅するから一応隠れているドロップも見えるけど、ミスも増えるのでボスがいない所でドロップを消していった方がよさそうだ。
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