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前回は初心者にオススメしたい強くなるためのクエスト進行方法を紹介!
今回は、オススメ戦闘隊列についてお伝えするよ。
隊列が勝敗を分ける!
バトルは左右のフリック操作によって前衛と後衛を切り替えながら進める。
前衛では敵への攻撃を行い、
前衛にいるときや範囲攻撃によって受けたダメージを後衛で回復する仕組みだ。
敵が弱い序盤の通常クエストや初級のイベントクエストでは
5人を前に出してスピーディーに戦闘を終わらせている人も多いはず。
今回はそんな隊列について考察してみたよ。
5人前衛
一番利用頻度の高いガン攻め隊列。
ある程度キャラが育っていればイベントの上級クエストもほぼこの隊列でまわせる。
とにかく時短効果が高く、行動力をサクっと消費したい時に便利。
攻撃を活かすためリーダーに特定の属性・種族の攻撃力をアップさせるキャラを設定し、
その恩恵を受けられるパーティメンバーを配置しよう。
3人前衛⇔2人後衛
ダメージを受けたキャラを後衛に配置して
回復させている間に前衛が攻撃を行い、
前衛がダメージを受けたら後衛と切り替えてローテーションさせる攻防体形。
敵の攻撃力が高くなる20章以降の通常クエストやイベントの超級クエストでよく使う。
最後のWAVEにボスが待ち受けているクエストなど、HPを残しておきたい場合に便利だ。
1人前衛⇔4人後衛
前衛に1体だけ配置して残りを後衛にまわす防御体形。
攻撃できるキャラが1体だけなので攻撃力が低く敵を倒すのに時間がかかり、
被ダメージが分散されないためそのキャラが大ダメージを受ける可能性はあるが、それを上回る利点がある。
まずは、HP回復効果。
ダメージを受けた前衛1人を後衛の誰かと入れ替え、
ダメージを受けるごとにそれを繰り返していけば
後衛にいる4人のHPをほぼ全快に保ったままバトルを進行できる。
さらに、バトルが継続されている間はラッシュゲージが上昇するため、
1回の戦闘中に複数回のラッシュスキルを使える。
ラッシュスキルを連発できればクリア報酬の経験値や資金も大幅にアップするので、
単にクエストを攻略するだけでなく効率よくキャラ育成を行えるんだ。
クエストでは、この3つの隊列を状況によって使いこなして進めていこう。
次回は、ラッシュスキルの活用法について攻略するよ。
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