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FF6イベント「伝説の秘宝を求めて」攻略!他いろいろ
今回はFF6のロックが仲間になるイベント攻略
今回は新イベントダンジョン、FF6の「伝説の秘宝を求めて」を攻略するゾイ。
「伝説の秘宝を求めて」ストーリー
幻の秘宝を求めて旅する自称トレジャーハンターのロックは、恋人レイチェルの命を奪ったガストラ帝国への怒りから、反帝国組織「リターナー」に籍を置いていた。
崩壊後の世界でロックはついに追い求めていた伝説の秘宝「フェニックスの魔石」が隠されている洞窟を発見する。
ロックは念願の魔石を手に入れて亡き恋人レイチェルを蘇らせるべく、フェニックスの洞窟に足を踏み入れるのだった。
イベントルール
・このイベントではロックの旅を追い、最終的にフェニックスの洞窟を攻略することが目的です。
・ダンジョンをクリアするごとに次のダンジョンが解放されていきます。
・新しく解放されたダンジョンをクリアするごとに報酬を獲得することができます。
注目情報
恋人を失った記憶に囚われ続ける自称トレジャーハンターのロック。フェニックスの洞窟を攻略し、ロックの記憶を蘇らせよう!
英雄の記憶 ロック
ロックが洞窟で入手したフェニックスが召喚獣として入手できる!イベントダンジョンのフォースを攻略しよう!
開催期間
12/16 15:00〜12/23 23:59
FF6のヒストリーダンジョンをなぞっていく
今回のダンジョンはFF6のロックが関わった場所を追体験していく感じ。
そのため、FF6のヒストリーダンジョンと共通する部分も多い。
ボスの弱点などは共通なので覚えておくと便利。
各ダンジョンは3戦しかないので、ボス戦で弱点を突き、スペシャルスコアを取ることが重要な局面もあるからだ。
そんなわけで駆け足で紹介&攻略したい!
BOSS:ガードリーダー
序盤なのでヒストリー、フォースともに弱い。
シルバリオが全滅すると「とつげき」を使うのでスペシャルスコアをとりたい場合は一匹残すのも手。
BOSS:まどうアーマー×2
誰がいったか知らないが機械には雷属性が有効。
これFFの鉄則!例外はある。
BOSS:バルガス / イプー
マッシュの兄弟子。
全体攻撃「れっぷうさつ」がとにかく強烈。
イプーは炎が弱点。バルガスは毒が弱点。
イプーを倒さないとバルガスに攻撃が当たらない。
回復役を複数用意したい。
BOSS:ディッグアーマー
セリス救出時のボス。何故か魔法を使えるマシンでお馴染みディッグアーマー。
スペシャルスコアのどちらかは満たさないとマスタークリアにならないので注意。そんなわけで水属性か雷属性で攻撃しよう。
BOSS:ケフカ
ヒョッホッホッホ!破壊大好き道化師ケフカ。
麻痺属性がないので「みねうち」「いあつ」があるとべーんり。
BOSS:ダダルマー
スペシャルスコア条件は毒属性攻撃。
ここらへんまではフォースも難易度がなんとかクリアできそうなレベルだが、こっから先がやけにキツイ。
BOSS:オルトロス
地上でも動けるタコ、オルトロスと2回目の再戦。炎と雷が弱点なので魔法剣などを用意しておこう。
BOSS:イフリート&シヴァ
魔導工場で捨てられちゃったかわいそうな幻獣たち。
スペシャルスコア条件は、
イフリートに弱点の氷属性攻撃
シヴァに弱点の炎属性攻撃
どちらかを満たさないとマスター報酬を獲得できないので注意。
BOSS:クレーン
原作でも結構強敵なイメージがあったクレーンさん。
最低でもスペシャルスコアのどちらかは満たさないとマスタークリアにならないので注意。
弱点は 上のクレーンが雷。下のクレーンが水。
BOSS:フレイムイーター
サマサの村の火事の原因はコイツ。弱点は言わずもがな氷属性。
フォースでは「氷属性攻撃をしていない」ことがスペシャルスコア条件なので水属性で攻めていこう。
BOSS:オルトロス
弱点は相変わらず炎・雷。タコだし。
後半全体攻撃がキツイので炎属性で倒しきってしまおう。
また「みねうち」「いあつ」が有効。いあつ、持ってたほういいっすよ。
BOSS:オルトロス&テュポーン
竜の首コロシアムでもおなじみテュポーン大先生。
スペシャルスコアは
オロトロスに弱点の炎属性攻撃
テュポーンに弱点の氷属性攻撃、
はないきを使われる前になんとか倒しきろう。
BOSS:エアフォース
帝国空軍の秘密兵器エアフォース。
ビット放出後カウント0になると波動砲になるのでサンダー剣で倒しきりたい。
もっててよかったサンダー剣。
BOSS:アルテマウェポン
こんなやつに勝てるの?って思ったアルテマさん。BGMも違うし。
弱点はなし。一応「いあつ」が有効。
「おうえん」や共鳴したFF6のキャラ、FF6武器で全力で倒しきろう。
BOSS:ネラパ
時間制限ある魔大陸脱出時のボス。
何度見てもでどういう格好なのかわかりません。
開幕時に死の宣告を使ってくるし、死のルーレットをつかってくるしで早めに倒したい。
弱点は氷、雷、聖。
BOSS:レッドドラゴン
フェニックスの洞窟に辿り着いたロック。本編のラスボス。
伝説の八竜の一匹レッドドラゴンは見た目通り水・氷が弱点。
ヒストリーダンジョン時のスペシャルスコア条件はこれ。
・レッドドラゴン戦で戦闘不能にならない
・レッドドラゴンに弱点の氷属性攻撃
・ロッグが戦闘不能でない状態で勝利した
いちおうロックなしでもマスタークリアは可能。
そんなわけでロックさんゲットです。中々いいステータス。
専用装備ライジングサンは後列でもダメージ落ちない☆5。いいなあ。
フォースダンジョンはキツイ
ここまでヒストリーダンジョンでロックは仲間にしたが、魔石「フェニックス」及び「ブリザジャ」を獲得したい猛者は中々キツイはず。
筆者のレベルはもはやクラウドがLV49、★5の武器も一つあったりと中々いい感じに仕上がっているが、それでもアビリティの精錬が全然足りず、コンティニューなしでは雑魚戦でもままならなくなることも。
弱点を突くだけではなく、「いあつ」で動きを止め、「マジックブレイク」で敵の攻撃力を削る戦法が有効だ。
今日の一言「ど・ろ・ぼ・う?俺を呼ぶならトレジャーハンターと言ってくれ!」
FF6の主役級に活躍するロック。
特技は「ぬすむ」だったり鍵をあけたり、服を盗んだりとどう考えてもシーフ役のロックさんだが、泥棒呼ばわりされると「トレジャーハンターだ」とムキになって否定する。
ジュン「やっと来おったか。ところで、ドロボウからは足をあらったのか?
ロック「ど・ろ・ぼ・う?俺を呼ぶならトレジャーハンターと言ってくれ!
ティナ「ロックでしょ?エドガーさんから聞いたわ。ドロボウなんでしょ?
ロック「トレジャーハンターだよ。
商人「お前は悪名高いドロボウ ロックだな?
ロック「おっと トレジャーハンターと言ってくれ。
余談だがスクウェアの「トレジャーハンターG」も名作である。
「記憶をなくした……俺は……見すてたりしない……必ず守ってやる!!」
など名言も多いのだが、「かつての恋人に似てる」などとセリスに言ったりなどとチャラチャラしたイメージもあるロックさん。まあ25歳だしね。
FF6はセリスとロックの何度も引き裂かれる恋物語でもあった気もしないでもない。
原作のエンディングではお約束ではあったけど2人はちょっと前進したようだったね。
ちなみにわたしはティナ派です。
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