【みくりと プレイ日記 第2章】第4回 運営チームに有利なりとるで勝利を狙え!

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執筆者:編集部

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前回、装備制限をかけたことによって実力差が拮抗したアプゲチーム。

さらに、何かよからぬことを思いついたようだが……。

阪森「運営チームに勝つための秘策ってなんですか?」

納谷「実は、前回もらった情報で運営チームが出すりとるに目星がついた」

阪森「えっ? マジですか!?」

mikurito04_01

この表と運営からのコメントを照らし合わせる。

納谷「運営チームのコメントだと、天使の輪はレベルMAXだよな」

阪森「そうですね」

納谷「だとすると補正ポイントも200以上だから、上の表を見るとノーマル、水、飛行属性が付与されていることになる」

阪森「おお。確かに」

納谷「熔錬は行わないとのことだから、対応属性はこれ以上増えない」

阪森「つまり……この3属性のりとるを運営は出してくる!」

相手チームの編成が分かった以上、それを利用しない手はない!

まずは、リトルセンターにある属性表を見に行きました。

mikurito04_02

ここから相手の苦手属性を調査。

ノーマル
格闘属性に弱い
岩属性に弱い


草属性に弱い
雷属性に弱い
岩属性に強い。

飛行
岩属性に弱い
草属性に強い。
格闘属性に強い。

相手の飛行属性がノーマルと水の弱点を補っているのか……。

だとすると、3属性の中でも飛行は確実に入ってくるはず!

mikurito04_03

飛行属性には強敵が多い。

mikurito04_05

岩属性であれば有利に対戦できるかも。

ここから判断すると、相手のノーマルと飛行に対応できる岩属性。ただし、水属性でこられると弱い……。

相手の水属性に対応できるのは草と雷だが、草の場合は飛行にやられる確率が高いので雷属性がいいですね。

今までに鍛えた装備品の補正を考えると、可もなく不可もない飛行属性でガチンコ勝負もいいような気がします。

mikurito04_04

岩、雷に対応した装備品を揃えねば……。

この3つの有利な属性を主にパーティを組んでみたいと思います。

※属性の有利不利はかなりの影響があるので、友達とバトルする時も注意するといいですよ。

さらに……。

納谷「実はあとひとつ、ルール内で利用できる秘策があるにはある」

阪森「どんな方法ですか?」

――秘策を伝授中――
※詳細は対戦回で※

阪森「いや、全然ありだと思いますよ(ゲス顔)」

納谷.。oO(こいつやる気か?

納谷「ま……まあ、使うか使わないかはまかせるよ」

ということで、何やら悪巧みも伝授しました。

対戦前の準備については以上です。

次回のレポートは、阪森からお送りさせていただきます!

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