2026年のレビューアーカイブです。過去のレビュー記事を時期ごとの新着順にまとめています。
1~12件
しぼり込み
多彩なユニットを編成・育成しながらショートステージを突破していく横スクロールタイプのディフェンスバトルがおもしろい
飛び道具のない近接攻撃メインのローグライクアクションRPG。中距離から放てるうえ、敵を倒すと連鎖して突進していく突撃アクションが爽快かつ斬新
同じとりを3つタップして消していくシンプルアクションパズル
カートゥーン調の3Dグラフィックで構成された神話世界、マップの描写が美しい。バトルコンテンツも豊富に収録されている
ボイス付きで原作アニメの雰囲気を体感できる
サクセス風の「特訓」を行ってキャラを完成させてバトルに挑むのが楽しい
マージパズルを解いて資金を獲得し、それを使ってタワー型の施設を建てていくのが楽しい。
ガイドクエストを達成しながらバトルと育成をこなしていくオーソドックスな遊び方ができる
訳アリ人材の履歴書と面接での証言を比べて嘘を見抜くという設定がおもしろい。採用、不採用で人材のその後が変わり、マルチエンドのような要素になっている
ステージ内ビルドのテンポが良く、バトルもサクサク進む。永続する育成メニューも豊富に揃っている
序盤はデコボコなステージにピースを射出して四角を作る。シンプルなルールで初見でもすぐに馴染める
ゴミだらけの拠点をコツコツ片づけて素材を獲得し、それを使って再建していくのが楽しい