【パズドラ】懐かしのエキドナが転生進化したら?性能を堂々発表!

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執筆者:編集部

パズドラをサービス開始からプレイした方が絶対にお世話になったキャラクターと言えば?

そう、ダンジョンドロップキャラのエキドナですよね。今や遅延スキル持ちのキャラクターはものすごく浸透してきていますが、以前は遅延スキルを持つエキドナはかなり貴重で無課金編成の星とも言えるキャラクターでした。

今でもそのスキルが廃れる事はないのですが、今回はこのエキドナちゃんがもしも転生進化したら?性能はどうなるのかを予想してみましたので、現在のエキドナの性能をおさらいしつつ紹介していきましょう。

【パズドラ】懐かしのエキドナが転生進化したら?性能を堂々発表!

属性&タイプ~転生進化で副属性はなくなる?~

【属性/タイプ】
火・火/回復

現在は回復タイプで副属性は火となっています。

転生進化した場合には副属性がなくなる可能性もありますがどうなるのでしょうか?

ステータス~HPが低すぎる!~

【ステータス(+297換算)】
HP 2267
攻撃 1844
回復 947

回復タイプということもあり、回復力はかなり高めですね。ただ、HPが低すぎます。様々なパーティーのサブに入れていった場合には、このHPの低さが足を引っ張る可能性大ですので、手を加えていってほしいですね。

スキル~廃れることないスキル~

【スキル(レベル最大10ターン)】
敵の行動を3ターン遅らせる。

短いターン数で縦1列を変換出来るというのは間違いなく良スキルですね。手の加えようがないようにも思いますが、覚醒進化はスキル変更が濃厚です。

どのようなスキルになるのかとても楽しみですね。

リーダースキル~転生進化後もここは期待できない??~

【リーダースキル】
ドロップを消した時、攻撃力×5倍の追い打ち。

リーダースキルはあって無いようなものですね(笑

5倍の追い打ちのみです。完全にサブに使用するしかないキャラクターといえます。

転生進化後は今以上にはリーダーとして機能するようになる可能性もありますが、ダンジョンドロップキャラクターなので期待はできないでしょう。。

覚醒スキル~覚醒スキルも使えない~

【覚醒スキル】
暗闇耐性・回復強化・攻撃強化

回復強化、攻撃強化と今は懐かしくも思えるような覚醒スキルがありますね。

特にこれといった特徴もなく、リーダースキル同様これもあってないようなものです。

転生進化したはどのような物が付与されるのでしょうか?

ずばり転生エキドナの性能はこれだ!

【属性/タイプ】
火/回復・攻撃

【ステータス(+297換算)】
HP 4277
攻撃 2144
回復1047

【リーダースキル】
火属性の攻撃力4倍。ドロップを消した時、攻撃力×10倍の追い打ち

【スキル(レベル最大5ターン)】
敵の行動を3ターン遅らせる。

【覚醒スキル】                       暗闇耐性×2・2WAY×2・火ドロップ強化×2

副属性をなくし、主属性のみになりました。そしてタイプには攻撃タイプを追加しています。

ステータスは、ものすごく低かったHPに補正をかけてだいぶアップしてあります。攻撃力と回復力もアップです。これでサブとして足を引っ張ることは少し減ったのではないでしょうか?

リーダースキルには、火属性の攻撃力4倍というかなり控えめな攻撃倍率を付与しました。また、追い打ち効果を5倍→10倍にアップしています。序盤のダンジョンであればリーダーとしても使用できる性能にしてみました。エキドナは初心者には欠かせないキャラクターですからね。

転生進化ではスキル変更はありませんので、スキルは据え置きです。とはいってももともとかなり優秀なスキルですので変更する必要はないんですけどね。

覚醒スキルに暗闇耐性を一つ追加しましたので、暗闇耐性要員としてもサブで活躍出来るかもしれません。そして、2WAYも2個ありますので今まで以上に火力を出すことも可能です。火ドロップ強化も使うリーダーによってはかなり重要な要素となってきますので追加させていただきました。

まとめ~今でも人気のキャラクター~

エキドナは本当に人気のキャラクターで、ガチャ限の遅延スキルを持つオロチなども持っていない方にとっては今でも十分に重要があるキャラクターです。

その為、巷では転生エキドナが発表される?等の話もあります。

筆者も初心者救済の意味でもエキドナを転生進化してほしいと常々思っておりました。

ダンジョンドロップキャラクターの為、超強化は期待できないものの、今以上にサブとして活躍出来る性能にはなってほしいものですね。

なお今回の記事はあくまで筆者の予想記事でありますので、若干リアリティーに欠ける内容になっている可能性がありますが、ご了承くださいませ。もしこうなればもっと強くなるんじゃないか?とかここは少し強くしすぎじゃないか?といった意見があればぜひコメント欄にコメントしていただけると助かります

執筆者: 編集部