おいっすこんにちは、アメユリです。
今回はネイの究極進化である火のネイのテンプレについて見ていきたいと思います。
雷天の零龍喚士・ネイの性能
火のネイになります。

雷天の零龍喚士・ネイ 主属性:火 副属性:闇 タイプ:ドラゴン・体力
ステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
| レベル最大 | 6045 | 1954 | 12 |
| +297 | 7035 | 2449 | 309 |
覚醒
| 覚醒スキル | 効果 |
| 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする | |
| 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする | |
| 7コンボ以上で攻撃力が2倍になる | |
| 7コンボ以上で攻撃力が2倍になる | |
| スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する | |
| チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる | |
| 自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する | |
| |
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する |
スキル
| 継界宿龍陣・闇火命 |
| 最大HPの25%分HP回復。 全ドロップを火、闇、回復ドロップに変化。 |
| スキルターン:15(最短10ターン) |
リーダースキル
| 継界龍装・ガイノウト |
| 火闇の同時攻撃でダメージ軽減、攻撃力7倍。 ドロップ操作時間2秒延長。 |
テンプレ考察
テンプレになります。

火ネイ テンプレ
焔刻の時龍契士・ミル
火ミルです。

焔刻の時龍契士・ミル 主属性:火 副属性:なし タイプ:ドラゴン・マシン・神
ステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
| レベル最大 | 4080 | 2660 | 240 |
| +297 | 5070 | 3155 | 537 |
覚醒
| 覚醒スキル | 効果 |
| 自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する | |
| |
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する |
| |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
| スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する | |
| |
操作時間を0.5秒延長する |
| |
操作時間を0.5秒延長する |
| 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする | |
| 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする | |
| 7コンボ以上で攻撃力が2倍になる |
スキル
| ツインバレル |
| ランダムで火と回復ドロップを3個ずつ生成。 7秒間、時を止めてドロップを動かせる。 |
| スキルターン:12ターン(最短7ターン) |
リーダースキル
| 継界龍統・トルヴィオ=コウ |
| 5コンボ以上で攻撃力と回復力が2倍。 回復5個十字消しでダメージを半減、攻撃力が4倍。 |
考察
2体攻撃&コンボ強化で相性が良い
ガンフェスにて先行販売が開始された火ミルです。
今回のパーティは2体攻撃寄せになっています。
火ミルは2体攻撃を2個持っているうえ、コンボ強化も持っているので覚醒の相性は非常に良いです。
軽いスキルで火と回復生成
スキルターンが7ターンと軽く、火と回復を生成できるのでいいですね。
時を止めるというスキルは正直なくてもいいのですが、最近ヴァルテンのダンジョンで追加された、ドロップが時間に応じて変化するというギミックには対応できるのでいいかもしれません。
覚醒ヤマトタケル
覚醒ヤマトタケルです。

覚醒ヤマトタケル 主属性:火 副属性:水 タイプ:体力・悪魔
ステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
| レベル最大 | 4473 | 1551 | 168 |
| +297 | 5463 | 2046 | 465 |
覚醒
| 覚醒スキル | 効果 |
| 火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする | |
| |
回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する |
| |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
| スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する | |
| |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
| |
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする |
| 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする | |
| 7コンボ以上で攻撃力が2倍になる |
スキル
| 草薙の双神剣 |
| 木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。 お邪魔と毒ドロップを水ドロップに変化。 |
| スキルターン:12(最短8ターン) |
リーダースキル
| 神皇の龍力 |
| 火水の同時攻撃で攻撃力が3倍。 回復の5個十字消しでダメージを軽減、攻撃力が3倍。 |
考察
2体攻撃&コンボ強化で相性が良い
覚醒ヤマタケも2体攻撃とコンボ強化を持っているので火ネイと合わせて火力を出すことができるので相性はいいです。
軽いスキルで火と回復生成
ミルとは異なり、変換によって火と回復を生成します。
スキルターンが8ターンと軽いため、足りないときに気軽に打てるスキルになっているのでおすすめです。
お邪魔と毒対策もできる
覚醒したことでスキルに変更があり、そのおかげでお邪魔と毒も変換できるようになりました。
そのためお邪魔と毒の対策も同時にできて優秀です。
厳烈の猛将神・夏侯惇
三国神である夏侯惇です。

厳烈の猛将神・夏侯惇 主属性:火 副属性:闇 タイプ:神・体力
ステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
| レベル最大 | 3735 | 1643 | 140 |
| +297 | 4725 | 2138 | 437 |
覚醒
| 覚醒スキル | 効果 |
| 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする | |
| |
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする |
| |
操作時間を0.5秒延長する |
| スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する | |
| |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
| 7コンボ以上で攻撃力が2倍になる | |
| 操作時間を0.5秒延長する |
スキル
| 気炎万丈の一瞥 |
| ドロップのロック状態を解除。 光ドロップを火に、水ドロップを闇に変化。 |
| スキルターン:12(最短7ターン) |
リーダースキル
| 怒火の猛攻 |
| 【7×6】盤面になる。 火闇の同時攻撃で攻撃力が4倍、回復力は1.5倍。 |
考察
スキルの相性が抜群!
スキルで生成できるドロップが火と闇なので火ネイとの相性が抜群です!
持っている方は必ず入れてあげましょう!
複数体入れるのもありだと思います。
スキルが軽い
スキルが覚醒ヤマタケよりも軽く、7ターンでドロップ変換できるためかなり使いやすいです。
ロック解除にも有効!
スキルにはロック解除効果もついているため、最近増えてきているドロップロックのギミックにもしっかり対応できます。
リーダーチェンジに強い!
リーダースキルが火ネイと非常に近いものになっているため、メジェドラなどのリーダーチェンジが来ても同じ条件でしっかりと火力を出すことができます。